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(→ダークマター(硬度200): 方法を追加) |
Sakumashiki (talk | contribs) m (ダークマター染料の加工法は説明することが多いので、素材変換法のページに一任。また、採掘レベル計算式の計算ミスを修正し、関数を使わない簡単な表現に変更) |
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| Line 93: | Line 93: | ||
ジャンクガチャでダークマターの石やインゴットになるジャンクを手に入れ、解体(ルビナスのハンマー+製作61)する。 | ジャンクガチャでダークマターの石やインゴットになるジャンクを手に入れ、解体(ルビナスのハンマー+製作61)する。 | ||
また、染織屋で売っているダークマター染料から様々な工程を経て、ダークマターの石を得ることもできる。(詳細は[[Elin:資源/素材変換法|'''こちら''']]を参照) | |||
==必要採掘レベル== | ==必要採掘レベル== | ||
| Line 398: | Line 394: | ||
<br /> | <br /> | ||
採掘硬度 = | 採掘硬度 =(素材の硬度 * hp / 100 * オブジェクトの硬さ + 採掘補正) の小数切り捨て | ||
「銀」を例にすると、素材の硬度が27、貴鉱脈の採掘補正が20、貴鉱脈のhpが150、オブジェクトの硬さが1、なので… | 「銀」を例にすると、素材の硬度が27、貴鉱脈の採掘補正が20、貴鉱脈のhpが150、オブジェクトの硬さが1、なので… | ||
60 = | 60 = 27 * 150 / 100 * 1 + 20 = 60.5 の小数切り捨て = 60 | ||
「銀」の貴鉱脈の採掘硬度は60になります。 | 「銀」の貴鉱脈の採掘硬度は60になります。 | ||
そして、採掘硬度と自分が持っているつるはしの状態と硬度の値を下記計算式で求めます。 | そして、採掘硬度と自分が持っているつるはしの状態と硬度の値を下記計算式で求めます。 | ||
必要な採掘レベル ≧ | 必要な採掘レベル ≧ (2 / 3 * (採掘硬度 - (つるはしの硬度 + つるはしの品質レベル + つるはしの状態補正"祝福+1、呪い-1"))) の小数切り上げ | ||
つるはしがバサルト(硬度52)、アイテム品質なし、祝福なし、なら… | |||
必要な採掘レベル ≧ (2 / 3 * (60 - (52 + 0 + 0))) = 5.33 の小数切り上げ = 6 | |||
よって、必要な採掘レベルは6と計算されます。 | |||
==更新履歴== | ==更新履歴== | ||