Elin meta:EA 23.68 (ja)

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EA 23.68

バージョンの種類
Nightly
リリース日
2024.12.29

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EA 23.67
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EA 23.69

[修正]

  • ゲーム内画集に幾つかの絵を追加。
  • 拠点の危険度・コンテンツ生成レベルは拠点関連の計算(ゲストの生成など)以外にも使われるように(これにより予期しない影響があるかもしれませんし、もしかしたらそれほど影響はないかもしれません。拠点の危険度はホームボードから確認でき、カッコ内の数値はコンテンツ生成レベルです)
  • まいた種は、立て札などがあっても一番下に設置されるように。
  • 情報バーで、弱体化している能力は、エンチャントによる強化値に関わらず常に赤字で表示するように。
  • ほうきによる掃除は掃除地点に隣接したタイルから行うように。また、水たまりの掃除には少し時間がかかるように。
  • 「希少種」フィートを持った種族の遺伝子スロットを2増加し、「希少種」フィートに遺伝子スロット-2の効果を追加。また、不死の妹に「希少種」フィートを追加。
  • 店の売り物は危ない本以外は全て鑑定済みにするように。
  • パンティーのスキンを4種類追加。
  • 肉切り包丁を初期レシピに追加(試験的。確定で肉や毛を大量に入手できる道具です。これ以外の方法では、住民や家畜は肉をドロップしない仕様になるかもしれません)。
  • ゲストが拠点から帰るとき、ゲストのミニオンも一緒に帰るように。
  • 木臼のレシピをロイテルに追加。木臼の製法に餅を追加(暫定的。何か面白い使い方、料理素材への活用などありましたらフィードバック歓迎です)。

[修正]

  • 住人や仲間への好感度に応じたフィートポイントへの経験値ボーナスが入っていなかったのを修正。
  • クラフト時に、そのレシピで最後に使った素材を「クラフト時に除外する」設定のコンテナに移動していても、レシピを開いた時に自動的にその素材が選択されるのを修正。
  • アイテムをビルドモードなどで回収した時、(資源置き場の立て札の範囲内の)鍵のかかったコンテナに入ってしまうことがあるのを修正。
  • その他細かい修正や調整。

[ノート]

  • ほうきによる掃除は、新たに掃除した地点から3マス以内のゴミを検索して再掃除する仕様です。
  • 屠殺されたユニークNPCは2か月後に戻ってきます。

注記