Elin meta:Beta 22.86 (ja)
[追加と変更]
- 「釣り時に自動的に釣果を拾う」オプションをオンにしている時、重い魚を拾わないのではなく、バックパックに入れたら重量が超過状態になる魚を釣ったら釣りを停止するように。
- 魚がヒットするまでの時間は釣りスキルに応じて短くなるように。
- ホーム系列会話ストーリーを追加。
- 雪タイルと水タイルの上では、炎によってアイテムは破壊されないように。
- 増殖系のモンスターの生成チャンスを1/2~1/3に低減。
- 家畜を盟約の石に移したときも、家畜タイマーを設定するように(家畜と住人の切り替えが無制限にできていたため)。
- 大量納品のジャンク品の要求量を大幅に引き下げ(依頼難易度によって変動)。
- 攻撃スタイル(両手持ち、二刀流、盾等)への経験値は、初撃の時のみ加算されるように。射撃の連射回数は経験値には影響しないように。多刀流の時、得られる攻撃関連の経験値は攻撃回数が増えるにつれ減少するように。
- 加工設備でアダム、媚薬、蟲の効果を持つ素材を加工した時、製作される数は常に1になるように。
- 特定のタイルで待機させていた住人の待機状態を解除した時、その住人が帰るタイル(何もすることがない時などに移動する位置)の情報をクリアするように。
- 鎌では伐採や採取はできないように。
[修正]
- 電気椅子等で労働させている時の住人の仕事状態について色々修正。
- 高HPのボスが増殖した時、増殖したモンスターのHPが最大HPを遥かに超えて大きくなっていたのを修正。
- 好みの武器スタイルの表示が全て「格闘」になっていたのを修正。
- 開拓の仕事が噂話の仕事に上書きされていたのを修正。
- カジノチップなどオレン以外の通貨で購入したアイテムをコンテナに移す際、挙動がおかしくなることがあるのを修正(売り戻しのための取引データがクリアされていなかったため)。
- その他細かい修正や調整。
[ノート]
- 現在は電気椅子等に住人を乗せても買い物などはできる仕様です。また、管理力を増加させる仕事の効果は、電気椅子等に乗っていても影響を受けません(管理力が変動すると影響が大きいため)。
注記