Elin:装備品/エンチャント: Difference between revisions

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→‎ルーンの仕様: EA 23.209 安定版では、素材由来の耐性が既に付いている装備に、耐性系のルーンでエンチャを付与できなくなった
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* 速度など、一部のエンチャントは抽出不可。該当するエンチャントはテキストがグレーアウトされる。
* 速度など、一部のエンチャントは抽出不可。該当するエンチャントはテキストがグレーアウトされる。
* 素材由来のエンチャントを抜き出す場合、強化値による変化を取り除いたものになる。
* 素材由来のエンチャントを抜き出す場合、強化値による変化を取り除いたものになる。
* 素材由来のエンチャントはクラフト時の刻印以外ではルーンの刻印によって上書きできない。<ref>
* 素材由来のエンチャントはルーンの刻印によって上書きできない<ref>
強化値を下げて素材由来のエンチャントを消去しても刻印できない。
強化値を下げて素材由来のエンチャントを消去しても刻印できない。
</ref>
</ref>
* ルーンによる属性耐性の付与は、属性耐性を何も持っていない装備にのみ可能。<ref>
* 刻印やルーンを使ったクラフトによる属性耐性の付与は、属性耐性を何も持っていない装備にのみ可能。<ref>
上の仕様と合わせて、強化値を下げて素材由来のエンチャントを消去すると素材の耐性以外の属性耐性ならば刻印できるようになる。
上の仕様と合わせて、強化値を下げて素材由来のエンチャントを消去すると素材の耐性以外の属性耐性ならば刻印できるようになる。
こののちに強化することで高い耐性を持った装備が作れる。
こののちに強化することで高い耐性を持った装備が作れる。
</ref>
</ref>
* 例外的にクラフト装備は属性耐性を有する素材+属性耐性ルーンでクラフトすることで、追加の属性耐性を付与できる。
* 既に同じエンチャントがある場合は上書きされる。
* 既に同じエンチャントがある場合は上書きされる。
* 刻印された装備からもルーンは作れる。
* 刻印された装備からもルーンは作れる。