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(→投擲: 誤記、および英語版由来の誤情報を自分で解読、検証して訂正) |
(→格闘: 計算式修正、および用語の表記ゆれをなくしました) |
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| Line 309: | Line 309: | ||
プレイヤーが武器の知識フィートを持っている場合、追加ダメージが『0.05×(''武器の知識フィートのランク)』の割合で与えられます。''(実用上、+0.05または+0.10) | プレイヤーが武器の知識フィートを持っている場合、追加ダメージが『0.05×(''武器の知識フィートのランク)』の割合で与えられます。''(実用上、+0.05または+0.10) | ||
命中は「(筋力/3 + 器用/3 + 格闘)」を、スタート50、ステップ25、レート75%のカーブ関数に通過させたあとに50を足したものであり、プレイヤーが「盾」を装備している場合、0.75倍に下方修正されます。 | |||
貫通は「(格闘/10)+5」で計算され、最低5%、最高「20% + 貫通率」です。 | |||
格闘技武器を装備している場合: | 格闘技武器を装備している場合: | ||
| Line 321: | Line 321: | ||
ダイス面は、素手のダイス面 / 2 + '''武器のダイス面''' | ダイス面は、素手のダイス面 / 2 + '''武器のダイス面''' | ||
命中ボーナスは素手の命中ボーナス + '''武器の命中ボーナス''' | |||
貫通率は素手の貫通率 + '''武器の貫通率''' | 貫通率は素手の貫通率 + '''武器の貫通率''' | ||
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