Elin:解析/戦闘: Difference between revisions

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プレイヤーが武器の知識フィートを持っている場合、追加ダメージが『0.05×(''武器の知識フィートのランク)』の割合で与えられます。''(実用上、+0.05または+0.10)
プレイヤーが武器の知識フィートを持っている場合、追加ダメージが『0.05×(''武器の知識フィートのランク)』の割合で与えられます。''(実用上、+0.05または+0.10)


命中率は「(筋力/3 + 器用/3 + 格闘)+50)」で、最低値は「25+50」、最高値は「75+50」です。プレイヤーが「盾」を装備している場合、-25%の下方修正があります。
命中は「(筋力/3 + 器用/3 + 格闘)」を、スタート50、ステップ25、レート75%のカーブ関数に通過させたあとに50を足したものであり、プレイヤーが「盾」を装備している場合、0.75倍に下方修正されます。


貫通率は「(格闘/10)+5」で計算され、最低5%、最高「20% + 貫通率」です。
貫通は「(格闘/10)+5」で計算され、最低5%、最高「20% + 貫通率」です。


格闘技武器を装備している場合:
格闘技武器を装備している場合:
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ダイス面は、素手のダイス面 / 2 + '''武器のダイス面'''
ダイス面は、素手のダイス面 / 2 + '''武器のダイス面'''


命中ボーナスは素手の命中命中ボーナス + '''武器の命中ボーナス'''
命中ボーナスは素手の命中ボーナス + '''武器の命中ボーナス'''


貫通率は素手の貫通率 + '''武器の貫通率'''
貫通率は素手の貫通率 + '''武器の貫通率'''