Elin:人肉: Difference between revisions

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→‎人肉特性がつくもの: ランダム冒険者に必ず人肉特性がつくのはバグだった
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人肉特性を持たない種族は人肉を食べることにあまり抵抗がないのか習得率が低く設定されています。
人肉特性を持たない種族は人肉を食べることにあまり抵抗がないのか習得率が低く設定されています。
== EA 23.126 Nightly以前の仕様 ==
現在の人肉の仕様は【コラーゲン豊富】や【猫】などの特性と同じ挙動ですが、以前のバージョンではもっと複雑な仕様がありました。


=== 人肉特性がつくもの ===
=== 人肉特性がつくもの ===
[[Elin:食べ物/モンスターの食事特性|モンスターの食事特性]]を参照。
[[Elin:食べ物/モンスターの食事特性|モンスターの食事特性]]を参照。


ただし、ランダム冒険者(妖精を除く)の肉はその種族に関わらず人肉フィートを有しています。
<s>ただし、ランダム冒険者(妖精を除く)の肉はその種族に関わらず人肉フィートを有しています。</s>


また、人肉特性を素材に用いた料理、チーズなどの加工品にも人肉特性は付与されます。
また、人肉特性を素材に用いた料理、チーズなどの加工品にも人肉特性は付与されます。


<s>例外として、卵が要求される料理は卵の使用有無に関わらず、人肉特性が付与されなくなります。</s>
<s>例外として、卵が要求される料理は卵の使用有無に関わらず、人肉特性が付与されなくなります。</s>
EA 23.126 Nightlyにて、仕様変更。他のコラーゲンや猫の特性と同じ振る舞いになりました。


=== 人肉特性が料理に付与される条件 ===
=== 人肉特性が料理に付与される条件 ===
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<s>※'''例外としてクリームシチューはいかなる場合も人肉特性を付与できません。'''</s>
<s>※'''例外としてクリームシチューはいかなる場合も人肉特性を付与できません。'''</s>


素材に人肉特性を持つものがあれば、必ずそれが継承されます。
現在は、素材に人肉特性を持つものがあれば、必ずそれが継承されます。