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Elin:戦闘: Difference between revisions

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→‎戦闘タイプ(AI): パラディンはプレイヤーも設定できるようになった
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|捕食者
|捕食者
|特殊な行動のない多くのNPCに割り当てられているもの。すべての行動をほぼ同じ割合で使用。
|特殊な行動のない多くのNPCに割り当てられているもの。すべての行動をほぼ同じ割合で使用。
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|パラディン
|初めに挑発や攻撃系の補助魔法を使用してから、近接武器で戦う。
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以下の戦闘タイプはNPCの行動パターンにのみ使用されているもので、プレイヤーのオートコンバットには使用できません。
以下の戦闘タイプはNPCの行動パターンにのみ使用されているもので、プレイヤーのオートコンバットには使用できません。
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|遺跡荒らし
|遺跡荒らし
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|パラディン
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