Elin:ガンランス: Difference between revisions

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{{Template:Equipment Ja
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|アイコン =
|アイコン =[[File:Elin Item Sprite Gunlance.png]]
|名前 = ★《ガンランス》
|名前 = [[{{FULLPAGENAME}}|★《ガンランス》]]
|不確定名 = 咆哮を放つ槍
|不確定名 = 咆哮を放つ槍
|重さ = 11.5
|重さ = 11.5
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|分類 = 棒
|分類 = 棒
|スキル1 = 槍
|スキル1 = 槍
|スキル2 =射撃
|スキル2 =戦術
|スロット = 手
|スロット = 手
|特徴1 = それは炎では燃えない。
|特徴1 = それは炎では燃えない。
|特徴2 = それは酸で傷つかない。
|特徴2 = それは酸で傷つかない。
|特徴3 = それは貴重な品だ。
|特徴3 = それは貴重な品だ。
|特徴4 = それはあなたに火炎耐性を授ける。(**)
|特徴4 = それはあなたに火炎耐性を授ける。[**](2)
|特徴5 =  
|特徴5 = それは離れた相手を攻撃することができる。[*](1)
|特徴6 =  
|特徴6 =  
|特徴7 =  
|特徴7 =  
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|特徴19 =  
|特徴19 =  
|特徴20 =  
|特徴20 =  
|サブ分類1  = 射撃武器
|サブスキル1= 槍
|サブスキル2= 射撃
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==== 備考 ====
==== 備考 ====
ガンランスは遠隔武器としても使える槍です。


ミドルクリックからアイテムとして持つか、武器として装備した状態でFキーを押すことで、銃弾を消費して射撃攻撃を行えます。
* ガンランスは遠隔武器としても使える槍です。
* ミドルクリックからアイテムとして持つか、武器として装備した状態でFキーを押すことで、銃弾を消費して射撃攻撃を行えます。
* ガンランスは射撃武器として攻撃するときには銃と射撃のスキルを参照し、近接武器として攻撃するときには槍と戦術のスキルを参照します。
* 銃でもあるため、改造スロットを持ちます。
* ダメージ・命中修正、ヴォーパル・クリティカル・各種特攻・ノックバック・護符節約は近接攻撃時にも適応されます。
* 近接攻撃時にも弾を消費し、威力と命中を上げ、属性追加ダメージを付与することができます。 ただし、一般的な遠隔武器と同じくリロード中は弾を使えず、他の遠隔武器を発射できなくなります。
 


ガンランスは射撃武器として攻撃するときには槍と射撃のスキルを参照し、近接武器として攻撃するときには槍と戦術のスキルを参照します。