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→‎フィートポイントで習得: 戦技のランク毎のボーナス表記を他フィートと合わせ、各ランクの欄に実数値を記載した
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m (→‎フィートポイントで習得: 戦技のランク毎のボーナス表記を他フィートと合わせ、各ランクの欄に実数値を記載した)
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|略奪の作法を学ぶ。
|略奪の作法を学ぶ。
|敵が落とすレアドロップ装備の品質が25%の確率で上昇
|敵が落とすレアドロップ装備の品質が25%の確率で上昇
|50%に上昇
|50%
|75%に上昇
|75%
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|ハンマーを振り回して力加減を学ぶ。
|ハンマーを振り回して力加減を学ぶ。
|アイテム解体時にレシピが習得可能かわかる
|アイテム解体時にレシピが習得可能かわかる
アイテム解体時にレシピを閃く確立がわずかに上昇
アイテム解体時にレシピを閃く確率が12%に上昇
|解体時にレシピを閃く確立が倍増
|レシピを閃く確率20%
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|戦技
|戦技
|木人を相手に戦いの技を磨く。
|木人を相手に戦いの技を磨く。
|斬撃無双の攻撃回数増加(戦技1につき+1回)
|斬撃無双の攻撃回数+1
スウォームのダメージ倍率増加(戦技1につき+0.1倍)
スウォームのダメージ倍率+0.1倍<br>
 
パリィの発動率増加+2%(盾持ちスタイルなら+4%)
パリィの発動率増加(戦技1につき+2%、盾持ちスタイル時なら+4%)
|斬撃無双の攻撃回数+2
|各効果が上昇
スウォームのダメージ+0.2倍<br>
|各効果が上昇
パリィ発動率+4%(盾持ちなら+8%)
|斬撃無双の攻撃回数+3
スウォームのダメージ+0.3倍<br>
パリィ発動率+6%(盾持ちなら+12%)
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