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Sakumashiki (talk | contribs) m (→できそこないのアップグレード: キリアができそこないフィート持ちになった。今後増えるたびに追記するのは面倒なので、フィートページへのリンクを追加) |
Sakumashiki (talk | contribs) m (→成長ボーナスを得る: 日数ボーナスの説明の言い回しを少し修正) |
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==== 成長ボーナスを得る ==== | ==== 成長ボーナスを得る ==== | ||
共に長い日数を過ごし、絆を深めたペットは成長ボーナスを得ます。 | |||
さらに、条件を満たしたペットは[[Elin:永遠の庭|'''永遠の庭''']]で'''絆の覚醒'''を行うことができます。絆の覚醒を行ったペットは'''遺伝子スロット+1、FP+10'''を獲得します。(必要条件などは永遠の庭のページを参照) | さらに、条件を満たしたペットは[[Elin:永遠の庭|'''永遠の庭''']]で'''絆の覚醒'''を行うことができます。絆の覚醒を行ったペットは'''遺伝子スロット+1、FP+10'''を獲得します。(必要条件などは永遠の庭のページを参照) | ||
* ペットの友好度を上げると、仲の良さに応じてフィートポイント(≒レベル)への経験値にボーナスが入ります。(倍率は'''[[Elin:友好度|友好度]]'''のページ参照) | * ペットの友好度を上げると、仲の良さに応じてフィートポイント(≒レベル)への経験値にボーナスが入ります。(倍率は'''[[Elin:友好度|友好度]]'''のページ参照) | ||
* | * ペットや住人と同じマップで共に過ごすと、その日数<ref>[[Elin meta:更新履歴/EA4|EA 23.170 (2025/07/21の更新)]]から導入された要素のため、更新前の日数はカウントされない点に注意。</ref>に応じて主能力やスキルへの経験値にボーナスが入ります。 | ||
* | ** 日記系アイテムを用いて加入したペットは、加入までのプレイ日数が共に過ごした日数に加算されます。 | ||
==== できそこないのアップグレード ==== | ==== できそこないのアップグレード ==== | ||