Elin:ペット: Difference between revisions

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→‎成長ボーナスを得る: 日数ボーナスの説明の言い回しを少し修正
m (→‎できそこないのアップグレード: キリアができそこないフィート持ちになった。今後増えるたびに追記するのは面倒なので、フィートページへのリンクを追加)
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==== 成長ボーナスを得る ====
==== 成長ボーナスを得る ====
共に長い日数を過ごし、絆を深めたペットは各項目に応じた成長ボーナスを得ることができます。
共に長い日数を過ごし、絆を深めたペットは成長ボーナスを得ます。


さらに、条件を満たしたペットは[[Elin:永遠の庭|'''永遠の庭''']]で'''絆の覚醒'''を行うことができます。絆の覚醒を行ったペットは'''遺伝子スロット+1、FP+10'''を獲得します。(必要条件などは永遠の庭のページを参照)
さらに、条件を満たしたペットは[[Elin:永遠の庭|'''永遠の庭''']]で'''絆の覚醒'''を行うことができます。絆の覚醒を行ったペットは'''遺伝子スロット+1、FP+10'''を獲得します。(必要条件などは永遠の庭のページを参照)
* ペットの友好度を上げると、仲の良さに応じてフィートポイント(≒レベル)への経験値にボーナスが入ります。(倍率は'''[[Elin:友好度|友好度]]'''のページ参照)
* ペットの友好度を上げると、仲の良さに応じてフィートポイント(≒レベル)への経験値にボーナスが入ります。(倍率は'''[[Elin:友好度|友好度]]'''のページ参照)
* ペットや住人と同じマップに滞在すると、共に過ごした日数<ref>[[Elin meta:更新履歴/EA4|EA 23.170 (2025/07/21の更新)]]から導入された要素のため、更新前の日数はカウントされない点に注意。</ref>に応じて主能力やスキルへの経験値にボーナスが入ります。
* ペットや住人と同じマップで共に過ごすと、その日数<ref>[[Elin meta:更新履歴/EA4|EA 23.170 (2025/07/21の更新)]]から導入された要素のため、更新前の日数はカウントされない点に注意。</ref>に応じて主能力やスキルへの経験値にボーナスが入ります。
* 日記系のアイテムから入手したペットは、共に過ごした日数が現在までのプレイ日数の状態でペットになります。
** 日記系アイテムを用いて加入したペットは、加入までのプレイ日数が共に過ごした日数に加算されます。


==== できそこないのアップグレード ====
==== できそこないのアップグレード ====