Elin:種族/半神: Difference between revisions

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|[[Race Feat::神秘の残光1]]
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|[[Race Feat Flavor::あなたは半神だ]]
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|[[Race Feat Effect::信仰心の上昇+30%、神の加護によるボーナス+20%、エイス信仰からも恩恵を得られる、神の怒りを受けない]]<ref>無信仰ボーナスは全ての主能力+1、運と速度+5の状態から開始します。24時間経過すると、このボーナスが+1 / +6に向上します。パラディンなどが持つ「敬虔」のフィートがある場合、このボーナスはおよそ30%速く増加します。</ref>
|[[Race Feat Effect::信仰心の上昇+30%、神の加護によるボーナス+20%、エイス信仰からも恩恵を得られる、神の怒りを受けない]]
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|[[Race Feat2::仲裁者]]
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|[[Race Feat Effect2::使徒の喧嘩許容量+1(プレイヤーまたは調和のエリン信仰のペットの時のみ有効)]]
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<references />
===種族の特徴(NPCとしての性能)===
===種族の特徴(NPCとしての性能)===
プレイヤーの場合、下記装備部位に加えて光源が追加されます。
プレイヤーの場合、下記装備部位に加えて光源が追加されます。
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|[[Gene Slot::3]]
|[[Gene Slot::3]]
|[[Mount Aptitude::有]]
|[[Mount Aptitude::有]]
|人間
|人間、神
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地上に降り立ち定命の者と交わった神の子供である半神は、自分たちの正体に気づいていないことがよくあります。彼らは自身の人生が恵まれているとは思っているかもしれませんが、自分たちがなぜこれほど頑強で幸運なのかという真実を知っている半神はほとんどいません。
地上に降り立ち定命の者と交わった神の子供である半神は、自分たちの正体に気づいていないことがよくあります。彼らは自身の人生が恵まれているとは思っているかもしれませんが、自分たちがなぜこれほど頑強で幸運なのかという真実を知っている半神はほとんどいません。


半神は魅力を除くすべての主能力が並程度な代わりに、定命の者よりも高い生命力とマナを持っています。彼らの初期スキルは非常に一般的でバランスが取れており、あらゆる役割をこなすことができます。ただし、極端なキャラを作成しようとしているプレイヤーが半神をプレイすることはお勧めできません。専門性に欠けるのがその条件においては短所となるためです。
半神は魅力を除くすべての主能力が並程度な代わりに、定命の者よりも高めの生命力とマナを持っています。彼らの初期スキルも非常に一般的でバランスが取れており、あらゆる役割をこなすことができます。ただし極端なキャラを作成したい際には、半神の専門性に欠けるステータスが短所に感じるかもしれません。


半神は種族の特徴として無のエイスの信仰ボーナスを得ることができます。信仰ボーナスは現在の信仰スキルの値に関わらず日数の経過のみによって上昇しますが、これは他種族が通常の信仰をする場合と比べてもボーナスの量は非常に少なく、伸びも非常に厳しいです。
半神の種族フィートは神の'''[[Elin:信仰|信仰]]'''に関わる様々な恩恵を与えます。半神は信仰によるボーナスが多く得られ、加えて神の使徒を最大3体まで連れ歩くことができます。また、一つの神を信仰し続けるプレイングが推奨されているElinのゲームシステムにおいても、彼らは容易に複数の信仰を渡り歩けるのが特徴です。


そのためエイス信仰の能力ボーナスはゲーム開始直後の補助として利用し、祭壇を見つけ次第[[Elin:信仰|信仰]]を切り替えることをお勧めします。
半神は神への捧げもので得られる信仰心が他の種族よりも多く、少ない捧げもので速やかに信仰を深めることができます。また、Elinでは改宗時のペナルティが重く設定されていますが、半神は改宗した時、あるいは祭壇の支配に失敗した時のペナルティを受けません。


[[Elin:神官|神官]]、[[Elin:パラディン|パラディン]]、[[Elin:異端審問官|異端審問官]]が持つ「敬虔」フィートのボーナスは[[Elin:無のエイス|エイス]]信仰のボーナスとスタックします。
半神のもう一つの大きな特徴が、無のエイス信仰からもボーナスを得られることです。エイス信仰の半神は全ての主能力と幸運、速度にボーナスを得ます。また、神のアーティファクトは普通であれば異教徒が扱っても全ての力を発揮しませんが、エイス信仰の半神は他の神のアーティファクトを一つだけエイスの所有物に変え、全ての力を引き出すことができます。エイス信仰は他より優れた信仰というわけでありませんが、他の種族にはできない体験をしたいのであれば試してみてもいいかもしれません。より詳しい解説は'''[[Elin:無のエイス|無のエイス]]'''を参照。


半神は改宗した時や祭壇の支配に失敗した時にペナルティを受けません。Elinでは改宗時のペナルティが重く設定されているため、神の褒美集めのために様々な信仰を渡り歩くときに役立ちます。とはいえ今作では一つの神を信仰し続けるプレイングが推奨されており、神からの褒美として与えられたフィートや宝物は信者以外にはすべての力を発揮しないように設定されていることは覚えておきましょう。
==おすすめの職業==
半神は完璧にバランスのとれた能力であるため、両刀型を中心としたあらゆる職業に適しています。


==おすすめの職業==
中でも神官、パラディン、異端審問官が持つ「敬虔」フィートによる神の加護へのボーナスは、半神が持つボーナスと合算され、大きなボーナスをもたらします。彼らの魅力ボーナスは、演奏やグループ指向のプレイに役立ちます。
半神は完璧にバランスのとれた能力であるため、両刀型を中心としたあらゆる職業に適しています。中でも[[Elin:神官|神官]]、[[Elin:パラディン|パラディン]]、[[Elin:異端審問官|異端審問官]]が持つフィートは半神のフィートと相乗効果を発揮し、さらに大きなボーナスをもたらします。彼らの魅力ボーナスは、演奏またはグループ指向のプレイのいずれかに役立ちます。


*[[Elin:神官|神官]]
*[[Elin:職業/神官|神官]]
*[[Elin:パラディン|パラディン]]
*[[Elin:職業/パラディン|パラディン]]
*[[Elin:異端審問官|異端審問官]]
*[[Elin:職業/異端審問官|異端審問官]]
*[[Elin:魔法戦士|魔法戦士]]
*[[Elin:職業/魔法戦士|魔法戦士]]
*[[Elin:陰陽師|陰陽師]]
*[[Elin:職業/陰陽師|陰陽師]]
*[[Elin:ピアニスト|ピアニスト]]
*[[Elin:職業/ピアニスト|ピアニスト]]
==伝承とトリビア==
==伝承とトリビア==