Elin:種族/吸血鬼: Difference between revisions

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生物の生き血を主食とする夜行性の種族。吸血鬼は地域の伝承や文献ごとに様々な弱点を持つことで有名ですが、イルヴァにおける彼らの弱点は神聖な力、炎、そして太陽の光です。
生物の生き血を主食とする夜行性の種族。吸血鬼は地域の伝承や文献ごとに様々な弱点を持つことで有名ですが、イルヴァにおける彼らの弱点は神聖な力、炎、そして太陽の光です。
== 特徴 ==
=== 日焼け ===
吸血鬼が日光が当たる場所で眠ると、目覚めた際に厄介な事態に遭遇します。
スタミナは1までしか回復せず、MPとHPは0まで減り、さらに「炎上」状態となります。
対策法は複数あります。例えば、日光が当たる場所、昼間の屋外を避ける、日焼け耐性を持つ装備、コウモリ変容で日焼け耐性を得る、棺桶ベッドで眠るなどです。棺桶ベッドには日光から吸血鬼を守る効果がある唯一のベッドです。
=== 血の糧 ===
人間の食べ物は吸血鬼には適していません。彼らがまともに摂れるのは、生物の生き血か、【血の糧】特性を持っている食べ物だけです。
吸血鬼は【血の糧】のない食べ物に大幅な栄養ペナルティ(栄養が90%減少)を受けます。逆に、【血の糧】を含む料理からは、通常の300%の食事効果を得られます。
輸血パックは【血の糧】特性を含む料理で、吸血鬼はこのレシピをゲーム開始時から所持しています。
==アビリティ==
==アビリティ==
===コウモリ変容===
===コウモリ変容===