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(ペットの育成に成長タイプの項目を追加、注釈の追加など細かな修正) |
(→成長ボーナスを得る: 日記系のアイテムの仕様について追加) |
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* ペットの友好度を上げると、仲の良さに応じてフィートポイント(≒レベル)への経験値にボーナスが入ります。(倍率は'''[[Elin:友好度|友好度]]'''のページ参照) | * ペットの友好度を上げると、仲の良さに応じてフィートポイント(≒レベル)への経験値にボーナスが入ります。(倍率は'''[[Elin:友好度|友好度]]'''のページ参照) | ||
* ペットや住人と同じマップに滞在すると、共に過ごした日数<ref>[[Elin meta:更新履歴/EA4|EA 23.170 (2025/07/21の更新)]]から導入された要素のため、更新前の日数はカウントされない点に注意。</ref>に応じて主能力やスキルへの経験値にボーナスが入ります。 | * ペットや住人と同じマップに滞在すると、共に過ごした日数<ref>[[Elin meta:更新履歴/EA4|EA 23.170 (2025/07/21の更新)]]から導入された要素のため、更新前の日数はカウントされない点に注意。</ref>に応じて主能力やスキルへの経験値にボーナスが入ります。 | ||
* 日記系のアイテムから入手したペットは、共に過ごした日数が現在までのプレイ日数の状態でペットになります。 | |||
==== できそこないのアップグレード ==== | ==== できそこないのアップグレード ==== | ||
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