Elin:友好度: Difference between revisions

冒頭の説明を修正。仕事・趣味の効率への影響は友好度マイナスのときだけ有効
m (→‎友好度の段階: 友好度溺愛以上で、絆の覚醒が可能となる(大器晩成型ペットのみ))
(冒頭の説明を修正。仕事・趣味の効率への影響は友好度マイナスのときだけ有効)
 
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{{DISPLAYTITLE:友好度}}
{{DISPLAYTITLE:友好度}}
{{EA}}
{{EA}}
友好度を上げてNPCと仲良くなると、相手をホームに勧誘できるようになります。今のところ、友好度を上げてもペットやNPCと結婚することはできません。
友好度はプレイヤーとNPCの親密さを表すステータスです。
 
友好度を上げてNPCと仲良くなると、相手をホームに勧誘できるようになったり、経験値へのボーナスや特別な贈り物など様々な特典を得られます。
 
* Elonaにあった結婚システムはまだ未導入です。友好度を上げてもペットやNPCと結婚することはできませんが、将来的には導入される可能性がアナウンスされています。


===友好度の段階===
===友好度の段階===
NPCとの友好度はそのNPCに話しかけることで確認できます。
NPCとの友好度はそのNPCに話しかけることで確認できます。


また、住人掲示板や、ブラッシングが可能な状態のNPCであれば'''[[Elin:道具|ブラシ]]'''を手に持った時に表示されるハートのアイコンから、そのNPCの大まかな友好度がで確認できます。
また、住人掲示板やブラッシングが可能な状態のNPCであれば'''[[Elin:道具|ブラシ]]'''を手に持った時に表示されるハートのアイコンから、そのNPCの大まかな友好度を確認できます。
 
仲間や住人は友好度に応じてフィートポイント(レベル)への経験値に補正が入ります。


仲間や住人は友好度に応じてフィートポイント(レベル)への経験値に補正が入り、[[Elin:住人|'''仕事・趣味''']]の効率も変化します。
友好度がマイナス以下(冷ややか~天敵)の場合、[[Elin:住人|'''仕事・趣味''']]の効率低下のペナルティが発生します。(友好度による効率上昇のボーナスはない点に注意)
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
!段階
!段階
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| rowspan="3" |青
| rowspan="3" |青
| -5%
| -5%
|
| rowspan="3" |'''[[Elin:住人|仕事・趣味]]'''の効率が低下する
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|-
|嫌い
|嫌い
|~ -30
|~ -30
| -3%
| -3%
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|-
|-
|冷ややか
|冷ややか
|~ -11
|~ -11
| -1%
| -1%
|
|-
|-
|普通
|普通
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| rowspan="3" |緑
| rowspan="3" |緑
| +10%
| +10%
|ホームに勧誘したり、ブラッシングで仲間にしたりできる<br />ペットの装備をペナルティなしで回収できる
|ホームに勧誘したり、ブラッシングで仲間にしたりできる<br />ペットの装備をカルマ低下なしで回収できる
|-
|-
|親密
|親密
Line 77: Line 81:
| +50%
| +50%
|剥製とカードをプレゼントして貰える(まだ剥製とカードをドロップしてないNPCのみ)
|剥製とカードをプレゼントして貰える(まだ剥製とカードをドロップしてないNPCのみ)
時々愛の弁当を作ってくれる
時々[[Elin:愛の弁当|'''愛の弁当''']]を作ってくれる
|-
|-
|*Love Love*
|*Love Love*
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  勧誘NPCに関しては弱体化での主能力減少は影響しない。
  勧誘NPCに関しては弱体化での主能力減少は影響しない。




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