9,866
edits
Sakumashiki (talk | contribs) m (→EA 23.231 Nightly: Patch 1) |
Sakumashiki (talk | contribs) m (EA 23.232 Nightly) |
||
| Line 4: | Line 4: | ||
=== EA 23.232 Nightly === | |||
'''11/9 2025'''[追加と変更] | |||
* パーティー情報ウィジェットでは、スライダーでメンバーの表示順優先度を指定できるように。また、キャラ毎に表示優先度を記録し、パーティー再加入時などにも優先度を適用するように。 | |||
* 戦争のランダム依頼の危険度の上限を2000000000に設定。 | |||
* 太陽のランプなどは、電力が足りていない時は効果を発揮しないように(試験的)。 | |||
* PCCの腕パーツは腰パーツの前面に描画するように。 | |||
* 種族「半神」の「神秘の残光(Sacred Twilight)」フィートに、「神の加護によるボーナスの増加(20%)」効果を追加。また、遺伝子スロットコストを2に変更。 | |||
* 種族「半神」に「仲裁者(Peacemaker)」フィートを追加(試験的、PC専用フィート)。 | |||
* 種族「半神」の生命力とマナを調整。 | |||
* グラヴィティガンを調整。 | |||
* 遠隔武器や投擲武器も再構築の巻物で再構築できるように(試験的)。 | |||
* デスペナルティ保護期間中に死んだ数を記録するように(内部的)。 | |||
* デスペナルティ保護期間中に一度も死ななかった場合、ネルンになでなでしてもらえるように。 | |||
* シルバーキャットに「希少種」フィートを追加。シルバーキャットが低確率で生成されるように。 | |||
* 永遠の庭で、庭の主から「★シルバーキャット捕獲玉」のレシピがもらえるように。また、永遠の庭でシルバーキャットを解放すると庭の影響度が上昇するように。 | |||
* 「絆の覚醒」のフィートを追加。庭の影響力を消費して、大器晩成型の仲間を覚醒できるように。(試験的。遺伝子スロット+1、FP+10。覚醒の条件は、360日以上一緒にいて、添い寝できるぐらい好かれていること) | |||
* 永遠の庭に鯉の池を追加。 | |||
* 永遠の庭に宅配ボックスを追加。 | |||
* 沼の泡(家具)を2種類追加。 | |||
[修正] | |||
* 「採取物を自動的に拾う」設定が有効の時、PC以外が破壊した壁などのドロップ品をPCが拾ってしまうことがあるのを修正。 | |||
* その他細かい修正や調整。 | |||
[ノート] | |||
* 探求者の貸出本の在庫に赤本が多いのは仕様となっています(もともとは全ての赤本を城で読めるように、というリクエストだったため)。 | |||
* シルバーキャットについては、これまではゲーム内では生成されていなかったと思いますが、古い固定マップに配置していた可能性があります。もし固定マップでシルバーキャットを見かけたら教えていただけると助かります。 | |||
[予告] | |||
* 家畜の亀はレイハンドをしない、もしくは家畜にしかレイハンドしないようになるかもしれません。 | |||
=== EA 23.231 Nightly === | === EA 23.231 Nightly === | ||