9,864
edits
mNo edit summary |
Sakumashiki (talk | contribs) m (→マップとフォルダ番号: アップデートによるマップ追加の影響の説明をより簡単な内容にした) |
||
| Line 24: | Line 24: | ||
*基本的に、再生成されないマップに変更があった場合は何らかの方法で補填が行われることが多いです。そのため、まずは製作者のアナウンスを待つのが賢明です。 | *基本的に、再生成されないマップに変更があった場合は何らかの方法で補填が行われることが多いです。そのため、まずは製作者のアナウンスを待つのが賢明です。 | ||
* 仲間にしたキャラクターデータは「game.txt」でマップデータとは別に管理されています。そのためマップ削除によりユニークNPCが増殖することがあります。 | *仲間にしたキャラクターデータは「game.txt」でマップデータとは別に管理されています。そのためマップ削除によりユニークNPCが増殖することがあります。 | ||
※アップデートにより新エリアが追加された場合、この番号はずれる可能性があります。 | |||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
|+ | |+数字に対応するマップ(EA23.229時点) | ||
!番号 | !番号 | ||
!マップ名 | !マップ名 | ||
| Line 254: | Line 254: | ||
|ワンブロックモードの初期拠点 | |ワンブロックモードの初期拠点 | ||
|} | |} | ||
上記以外のエリア(ヨウィンの猫カフェ、フォーチュン・ベル2階、呪われた館の地下など)は、'''プレイヤーがその場所に入った順番'''で新しい番号が振られます。そのため、これらのフォルダ番号はプレイヤーごとに異なります。 | |||
* ゲームを始めたばかりのとき、この番号は'''「136」'''から始まります。(EA23.229時点) | |||
=== アップデートによるマップ追加の影響 === | |||
アップデートで「番号が固定の新しいエリア」が'''既存の番号の間に割り込んで追加'''されることがあります。これにより、元々あったエリアの'''フォルダ番号がズレてしまう'''ことがあります。 | |||
* 旧バージョンから遊んでいて、既にそのフォルダ番号が使われている場合、'''そのセーブデータの中では、古いフォルダ番号のままとなります'''。 | |||
* その代わり、新しく追加されたエリアは、代わりに'''とても大きな新しい数字'''(例:9999など)を振られます。 | |||
* 一度この大きな新しい数字が振られると、'''そのデータではその番号が固定のものとして使われ続けます'''。 | |||
例:元々の「フォルダ44」に工房ミラル・ガロクのマップが割り振られており、それがアップデートで別のマップ用のフォルダに変更された場合。 | |||
昔からプレイしていたデータでは「フォルダ44」はそのまま工房ミラル・ガロク用のフォルダとして使われ続け、新しく追加された固定マップは「フォルダ9999」などの大きなフォルダ番号で登録されます。 | |||
{{DEFAULTSORT:Elin:セーブ}} | {{DEFAULTSORT:Elin:セーブ}} | ||
[[Category:Elin Meta]] | [[Category:Elin Meta]] | ||
[[Category:JA]] | [[Category:JA]] | ||