Elin:モンスター/概要: Difference between revisions

m
→‎モンスターの分裂: 遺伝子を組み込んだ分裂モンスターが分裂しない仕様は世界の摂理からオンオフできるようになった
m (→‎素材: 言い回しを少し変更)
m (→‎モンスターの分裂: 遺伝子を組み込んだ分裂モンスターが分裂しない仕様は世界の摂理からオンオフできるようになった)
Line 5: Line 5:
金色のエフェクトをまとっており、名前が『』付きで一般的なモンスターと比べ、強力な個体になっています。
金色のエフェクトをまとっており、名前が『』付きで一般的なモンスターと比べ、強力な個体になっています。


ランダムに出現することがある他、ネフィアの主や争いの祠で出現するモンスターは必ずエリートモンスターとして生成されます。
ランダムに出現することがある他、ネフィアの主や争いの祠で出現するモンスターは必ずエリートモンスターとなります。


プレイヤーが[[Elin:カルマ|悪人フィート]]を持つとき、エリートモンスターの出現率が上昇します。
プレイヤーが[[Elin:カルマ|悪人フィート]]を持つとき、エリートモンスターの出現率が上昇します。


エリートモンスター特有の能力は、キャラクターがプレイヤーの勢力下にある場合は無効化されます。
エリートモンスター特有の能力は、キャラクターがプレイヤーの勢力下にある場合は失われます。


* レベルやHP・MPが補正され、通常の個体よりも高いステータスを持ちます。
* レベルやHP・MPが補正され、通常の個体よりも高いステータスを持ちます。
Line 17: Line 17:
*敵対キャラへの経路上に壁や通行不可オブジェクトがある場合、それらを破壊しながら移動します。
*敵対キャラへの経路上に壁や通行不可オブジェクトがある場合、それらを破壊しながら移動します。
*モンスターボールによる捕獲が無効化されます。
*モンスターボールによる捕獲が無効化されます。
*[[Elin:ギルド|戦士ギルド]]の賞金首として生成されることがあります。
*[[Elin:ギルド|戦士ギルド]]の賞金首になっていることがあります。
*撃破すると死体と墓を必ずドロップし、装備品を持っている場合はそのうち1つを必ずドロップします。
*撃破すると死体と墓を必ずドロップし、装備品を持っている場合はそのうち1つを必ずドロップします。
**ドロップする装備品を持たない場合、ランダムな装備品や小さなメダルをドロップすることがあります。
**ドロップする装備品を持たない場合、ランダムな装備品や小さなメダルをドロップすることがあります。
Line 33: Line 33:
* エリートモンスター同様の特性を持ちます。
* エリートモンスター同様の特性を持ちます。


*元の関係性に関わらず中立状態で生成されるため、こちらから危害を加えないかぎりは敵対しません。
*元の関係性に関わらず中立状態として出現するため、こちらから危害を加えないかぎりは敵対しません。
**例外として、戦場依頼の敵将として出現した個体は必ず敵対状態で生成されます。
**例外として、戦場依頼の敵将として出現した個体は必ず敵対状態となります。
*ランダムな魔法・アビリティを持った状態で生成されます。
*ランダムな魔法・アビリティを持っています。
**以下の魔法・アビリティは生成テーブルから除外されています。
**ただし、以下の魔法・アビリティを覚えていることはありません。
**エーテル・出血・酸・衝撃属性の魔法・アビリティ、剣の魔法、メテオ、地震、《エリス》の癒し、《オディナ》の癒し、《ジュア》の癒し、復活、不死鳥、願い、いのちの輝き、月夜の槍、援軍
**エーテル・出血・酸・衝撃属性の魔法・アビリティ、剣の魔法、メテオ、地震、《エリス》の癒し、《オディナ》の癒し、《ジュア》の癒し、復活、不死鳥、願い、いのちの輝き、月夜の槍、援軍


Line 80: Line 80:
人型のモンスターは武器・防具を装備しています。
人型のモンスターは武器・防具を装備しています。


装備の有無はモンスターの種族単位<ref>装備フラグを持つ種族はイエルス、エウダーナ、妖精、丘の民、ジューア、エレア、カオスシェイプ、リッチ、幽鬼、ゴーレム、ミフ、ネフ、サキュバス、半神、ゴブリン、コボルト、オーク、トロール、リザードマン、ミノタウロス、ノーランド、阿修羅、巨人、手、鎧、メデューサ、キューピット、ファントム、骸骨、駒、ローラン、人魚、機械、イーク、クイックリング、機械の神、妹猫、悪魔、使徒、神(未実装)猫の神、死霊の神</ref>で決まっており、防具はランダムなものを、武器はモンスターの職業ごとに対応した種類を装備しています。
装備の有無はモンスターの種族ごと<ref>装備フラグを持つ種族はイエルス、エウダーナ、妖精、丘の民、ジューア、エレア、カオスシェイプ、リッチ、幽鬼、ゴーレム、ミフ、ネフ、サキュバス、半神、ゴブリン、コボルト、オーク、トロール、リザードマン、ミノタウロス、ノーランド、阿修羅、巨人、手、鎧、メデューサ、キューピット、ファントム、骸骨、駒、ローラン、人魚、機械、イーク、クイックリング、機械の神、妹猫、悪魔、使徒、神(未実装)猫の神、死霊の神</ref>に決まっており、防具はランダムなものを、武器はモンスターの職業ごとに対応した種類を装備しています。


装備品の質はモンスターのレベルを参照し、エリートモンスターやユニークNPCはより高品質な装備品を持って生成されます。
装備品の質はモンスターのレベルを参照し、エリートモンスターやユニークNPCはより高品質な装備品を持って生成されます。
Line 86: Line 86:
* 遺跡荒らし、狩人、機工兵は対応する遠隔武器を持つ。
* 遺跡荒らし、狩人、機工兵は対応する遠隔武器を持つ。


* 暗器や盾は対応する職業がなく、特定のモンスターのみ装備する。
* 職業に関係なく、拳闘士系のモンスターは暗器を装備し、盾を持っているグラフィックのモンスターは盾を装備しています。


==== 属性 ====
==== 属性 ====
一部のモンスターは[[Elin:属性|属性]]を持っています。
一部のモンスターは[[Elin:属性|属性]]を持っています。


属性を持つモンスターは属性耐性+20と対となる属性耐性-10が付与され、格闘攻撃(盾格闘も含む)がその属性ダメージへと変換されます。
属性を持つモンスターは属性耐性+20と対となる属性耐性-10が付与され、格闘攻撃(盾や暗器での格闘も含む)がその属性ダメージへと変換されます。


自爆や泡ブレスなど一部のアビリティはモンスターの属性を参照し、その属性ダメージを与えるようになります。
自爆や泡ブレスなど一部のアビリティも、そのモンスターに対応する属性ダメージを与えます。


*暗器以外の武器を持たせた場合、属性変換の効果は無効になります。
*暗器以外の武器を持たせた場合、属性変換の効果は無効になります。
*[[Elin:エーテル病|エーテルの滴る手]]や唄魔法による属性変換は、格闘攻撃の属性変換より優先されます。
*[[Elin:エーテル病|エーテルの滴る手]]や唄魔法による属性変換は、属性モンスターの属性格闘より優先されます。
*モンスターの持つ属性が遺伝子の内容に含まれることはありませんが、特定条件下で有精卵から孵化した[[Elin:ペット/赤ちゃん|赤ちゃん]]が属性を引き継ぐことがあります。
*モンスターの持つ属性が遺伝子の内容に含まれることはありませんが、特定条件下で有精卵から孵化した[[Elin:ペット/赤ちゃん|'''赤ちゃん''']]が属性を引き継ぐことがあります。
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
|+対となる属性
|+対となる属性
Line 174: Line 174:
一部のモンスターは攻撃を受けることで分裂します。
一部のモンスターは攻撃を受けることで分裂します。


厄介な特性ですが、分裂しない条件を満たすことで防ぐことができる他、遺伝子の獲得などのテクニックに活用することもできます。
厄介な特性ですが、条件を満たすことで分裂を防ぐことができます。


===== 分裂生物の仕様 =====
===== 分裂生物の仕様 =====


* 「分裂生物」フィートを持つキャラクターがダメージを受けたとき、周囲2マスのいずれかに分裂体を生成する
* 「分裂生物」フィートを持つキャラクターがダメージを受けたとき、周囲2マスのいずれかに分裂体を生み出す
* 分裂体は分裂元のステータス情報を引き継いだ状態で生成される
* 分裂体は分裂元のステータス情報を引き継ぐ


===== 分裂体の特徴 =====
===== 分裂体の特徴 =====


* 敵対状態で生成される<ref>厳密にはキャラクターのデフォルトの関係性。分裂生物を持つキャラクターはすべて敵対関係のためこのように表記しています。</ref>
* 敵対状態<ref>厳密にはキャラクターのデフォルトの関係性。分裂生物を持つキャラクターはすべて敵対関係のためこのように表記しています。</ref>


* 害虫駆除の巻物によって即死する
* 害虫駆除の巻物によって即死する
Line 195: Line 195:
* 状態異常(炎上、結露、凍結、混乱、毒、猛毒、朦朧、混濁、麻痺、瘴気)を受けている
* 状態異常(炎上、結露、凍結、混乱、毒、猛毒、朦朧、混濁、麻痺、瘴気)を受けている
* エーテル病をどれか1つでも発症している
* エーテル病をどれか1つでも発症している
* 遺伝子を組み込んでいる'''(EA 23.217 Nightly以降)'''
* 遺伝子を組み込んでいる([[Elin:難易度|'''世界の摂理''']]からオンオフ可能)
* キャラクターの周囲2マスがすべて壁や他キャラクターで埋まっている
* キャラクターの周囲2マスがすべて壁や他キャラクターで埋まっている