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=== EA 23.211 Nightly === | |||
'''10/4 2025''' | |||
[追加と変更] | |||
* ダメージの計算式にはintではなくlong型を用いるように(試験的)。 | |||
* 贖罪の村の珊瑚などのオブジェのマテリアルを修正、また錬金道具を設置。 | |||
* ミノタウロスの大角のグラフィックを差し替え。 | |||
* AIは対象にかかっている呪いの数に応じて「破呪」の魔法を使うように。 | |||
* 「破呪」は対象の呪いの数に応じて攻撃回数が増加するように。破片の範囲を増加。エフェクトを追加。対象にかかった呪いは高確率でそのまま残るように。また、ツールチップの説明文を変更(試験的。威力などは調整予定)。 | |||
* チューリュ(食品)を追加。 | |||
* モンスターを2種類追加。 | |||
[修正] | |||
* ビルドモードでアイテムをクラフト時に、クラフト素材枠が4つしか表示されていなかったのを修正。 | |||
* その他細かい修正や調整。 | |||
[ノート] | |||
* 格闘武器などにパリィが付いている場合、パリィに使用するスキルは、その武器の関連スキルと盾スキルのうち高い方になります。 | |||
=== EA 23.210 Nightly === | === EA 23.210 Nightly === | ||