Elin:解析/魔法: Difference between revisions

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水中呼吸の耐久増加は無くなった
(月夜の矢を追加。ポーションの癒し特性が機能するようになったため追記。)
m (水中呼吸の耐久増加は無くなった)
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  獲得ストック倍率 = 1 + (暗記効力 × 0.01) × (1 - 難解内部Lv<ref>復活で40、月夜の槍で70、不死鳥・願いで100。</ref> × 0.01)
  獲得ストック倍率 = 1 + (暗記効力 × 0.01) × (1 - 難解内部Lv<ref>復活で40、月夜の槍で70、不死鳥・願いで100。</ref> × 0.01)
  獲得ストック最大値 = 魔法のストック獲得係数<ref>魔法によって細かく異なるので割愛。
  獲得ストック最大値 = 魔法のストック獲得係数<ref>魔法によって細かく異なるので割愛。
   
   
    例として氷の矢=2250、闇の剣=700、月夜の槍=500など。</ref> × 獲得ストック倍率 × 0.01
    例として氷の矢=2250、闇の剣=700、月夜の槍=500など。</ref> × 獲得ストック倍率 × 0.01
(獲得ストック最大値 / 2) ~ (獲得ストック最大値 - 1)の範囲内のランダムな値ぶんのストックを獲得します。(最低1)
(獲得ストック最大値 / 2) ~ (獲得ストック最大値 - 1)の範囲内のランダムな値ぶんのストックを獲得します。(最低1)


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|水中呼吸
|水中呼吸
|耐久: 魔法パワー/35
|水泳: 魔法パワー / 30
|魔法パワー*3
|魔法パワー*3
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edits