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Sakumashiki (talk | contribs) m (→必要フィートポイント: xキーを押すことで、遺伝子が持つ主能力やスキルの実数値が確認できる) |
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主能力やスキルは値が高いほどコストが増加し、フィートやアビリティ・魔法はその種類によってコストが決まっています。(以下の表を参照) | 主能力やスキルは値が高いほどコストが増加し、フィートやアビリティ・魔法はその種類によってコストが決まっています。(以下の表を参照) | ||
xキーを押すことで、その遺伝子が持つ主能力やスキルボーナスの実数値が確認できます。 | |||
* 装備部位の記憶はすべて20フィートポイント固定。 | * 装備部位の記憶はすべて20フィートポイント固定。 | ||