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Sakumashiki (talk | contribs) m (EA 23.208 Nightly) |
Sakumashiki (talk | contribs) m (→EA 23.208 Nightly: Patch 1) |
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* 現在のNightly率は約9%となっています。 | * 現在のNightly率は約9%となっています。 | ||
* 公開excelデータを更新しました。 | * 公開excelデータを更新しました。 | ||
'''Patch 1''' | |||
[追加と変更] | |||
* すくつの最深到達階層もボスを倒した時に更新される仕様に変更。 | |||
* すくつの最深到達可能階層を変更。 | |||
=== EA 23.207 Nightly === | === EA 23.207 Nightly === | ||
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[ノート] | [ノート] | ||
* 大幅なバランスの変更(エーテル病、耐性、状態異常、金策関連など)は、当分先ですがEA終了前に専用のブランチを作り、1-2ヶ月ぐらいかけて変更を加えたいと現在は考えています。また、その時に根本的なオーバーフロー対策(intを全てlongに置き換えるなど)もできれば行うかもしれません。セーブデータの互換性が失われる可能性も高く、その場合は引き継ぎ機能も検討予定です。(ただし、まだまだ1年~2年ほど先の話です) | * 大幅なバランスの変更(エーテル病、耐性、状態異常、金策関連など)は、当分先ですがEA終了前に専用のブランチを作り、1-2ヶ月ぐらいかけて変更を加えたいと現在は考えています。また、その時に根本的なオーバーフロー対策(intを全てlongに置き換えるなど)もできれば行うかもしれません。セーブデータの互換性が失われる可能性も高く、その場合は引き継ぎ機能も検討予定です。(ただし、まだまだ1年~2年ほど先の話です) | ||
* 安定版の準備を進めたいと思います。 | * 安定版の準備を進めたいと思います。 | ||