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EA 23.191 Nightly
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=== EA 23.191 Nightly ===
'''9/1 2025'''
[追加と変更]
* (バッカーウィッシュ)魔法「月夜の槍(Spear of The Moonlit Night)」を導入。ミラルガロクの景品に追加。(仮導入。ランダムでもドロップします。バランス調整が難しい魔法のため、フィードバックを頂けると助かります。想定しているバランスは、媚薬に置き換わるものではないものの、卵や乳のために媚薬を用意したりする手間などを半減するぐらいのバランスです)
* 赤本の生成率を上昇(赤本が初期から大量に増えたものの、生成率が変わっていなかったため)。
* マウスホイールで設置するアイテムの高さを変える時、Shiftキーを押しているとより高い位置に設置できるように。
* ヘルプの「操作とショートカット」の構成を変更、また説明を追加。
* 空には壁や家具を設置できないように。
* クエスト「伝説の鞄の謎を追え!」をクリア後に、ライナとポイナはスペクウィングに生成されるように。
* 盾を持っているグラフィックのNPCは、実際に盾を装備して生成されるように(抜けているNPCがあったら教えていただけると助かります)。
* 盾エンチャにはツールチップで専用のアイコンを表示するように。
* 暗器には武器エンチャと盾エンチャの両方が生成されるように。またルーンでも刻印できるように。
* 「折れかけの心」の状態異常を追加。「不屈」エンチャが発動すると短期間付与され、状態異常中は不屈が発動しないように。
* 「騎士道精神」や「肉壁」は状態異常によるダメージや吊られているNPCには発動しないように。
* 「騎士道精神」はフラグ形式のエンチャに変更。
* 近接攻撃を開始した時に反撃を可能にする「カウンター」の盾エンチャを追加。
* カウンターやパリーは吊るされている住人には発動しないように。
* パリィのチャンスは、パリィする側の盾スキルと相手の武器スキルに依存するように(試験的)。
* シールドバッシュの発生確率を若干上昇。また、シールドバッシュ発動時には盾の発動系エンチャが高確率で発動するように。
* シールドバッシュを強化する「盾の暴君」の盾エンチャを追加。
* 敵の受け流しや反撃を阻止する「影抜き」の盾エンチャを追加(試験的、別の部位用のエンチャになる可能性もあり)。
* 既存の盾の初期エンチャを調整。
* 既存の暗器の初期エンチャを調整。
* 闇子と闇の老師のヴォーパル率を増加。ただし、攻撃相手に姿が見えている時は0%になるように。
* 巨大カレーを追加。
[修正]
* その他細かい修正や調整。
[ノート]
* 公開用excelゲームデータを更新しました。
* 盾エンチャはもう少し追加したいと思っています。


=== EA 23.190 Nightly ===
=== EA 23.190 Nightly ===