Elin:乗馬: Difference between revisions

「乗馬適正」と「騎乗適正」の表記揺れを前者表記に統一
(→‎乗馬: 騎乗のページの情報を追記。全般的な改修)
(「乗馬適正」と「騎乗適正」の表記揺れを前者表記に統一)
Tags: Mobile edit Mobile web edit Visual edit
 
Line 24: Line 24:
===騎乗後の速度などの計算===
===騎乗後の速度などの計算===
==== 速度が遅くない生物に乗った時 ====
==== 速度が遅くない生物に乗った時 ====
馬の速度は騎乗適正・馬の筋力・プレイヤーの騎乗スキルに応じて以下のように速度補正がかかります。
馬の速度は乗馬適正・馬の筋力・プレイヤーの騎乗スキルに応じて以下のように速度補正がかかります。


ここでは上記の要素から算出される値を制御値、必要な制御値を要求値と呼称します。
ここでは上記の要素から算出される値を制御値、必要な制御値を要求値と呼称します。
Line 31: Line 31:
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
|+
|+
!騎乗適正
!乗馬適正
!制御値
!制御値
!要求値
!要求値
Line 51: Line 51:
要求値が制御値を超えてしまった場合、元の速度×100/(100+超過速度)になります。(超過速度は 要求値 - 制御値、最大で1000)
要求値が制御値を超えてしまった場合、元の速度×100/(100+超過速度)になります。(超過速度は 要求値 - 制御値、最大で1000)


例) 筋力30 速度180の馬(騎乗適正あり)に乗馬スキル30で騎乗
例) 筋力30 速度180の馬(乗馬適正あり)に乗馬スキル30で騎乗


30+60+50=140より制御値は140
30+60+50=140より制御値は140
104

edits