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edits
(In 20.21 patch notes, Noa states "As I develop the game alone, it's difficult to allocate sufficient time for testing, so in the future, I plan to start releasing the latest updates in the Nightly version, and once their stability is confirmed, I will proceed with an official update." Conclusion: previous updates all on stable/default branch.) |
(added note clarifying abbreviation of in-game term/reference to patch note where term is updated to term currently used) |
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*アイテム分割時などにマウスホイールで数量を変更できるように。 | *アイテム分割時などにマウスホイールで数量を変更できるように。 | ||
*ローカルマップに入った時にオートセーブするように。 | *ローカルマップに入った時にオートセーブするように。 | ||
* | *投擲のダメージに重量と素材の硬度を適用するように。また投擲対象のDV<ref>[[Elin:Beta_22.69_(ja)|Beta 22.69]]でDVの名称をDefense ValueからDodge Valueに変更。</ref>によりダメージを軽減するように。 | ||
*隣接した敵対生物に投擲できるように。 | *隣接した敵対生物に投擲できるように。 | ||
*演奏は眠っている者を起こすように。 | *演奏は眠っている者を起こすように。 | ||