Elin:悪戯のキズアミ/バッカーのコメント: Difference between revisions

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===はじめに===
===はじめに===
こんにちは、Elinプレイヤーの皆さん。
こんにちは、Elinプレイヤーの皆さん。
最近、お気に入りの神について思いを書き綴るのが流行っているようで、私も同じように、私なりの視点からキズアミの紹介を書いてみようと思います。
最近、お気に入りの神について思いを書き綴るのが流行っているようで、私も同じように、私なりの視点からキズアミの紹介を書いてみようと思います。
もちろん、公平な視点とは言えないでしょうし、長文になると思いますが、頑張ります。
もちろん、公平な視点とは言えないでしょうし、長文になると思いますが、頑張ります。
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たまには少しだけお菓子を食べてもいいのではないでしょうか?
たまには少しだけお菓子を食べてもいいのではないでしょうか?


====ユフについて====
(2025/05/26 追記)2025年2月のアップデートで、ホロメは「クッキー」カテゴリのアイテムを捧げ物として受け付けるようになりました。どうやら、この望みは叶ったようです。
正直、ユフについてはあまりよく知りません。設定が公開された時に驚きたいので、Noaさんに詳細を聞かないことにしました。
 
====ユフについて(2025/05/26 更新)====
アーリーアクセスがリリースされてから、ユフの詳細な設定がいくつか公開されてきました。彼はきょうだいの中で最年長であり、その肉体と魂は切り離され、封印の地であるネフの里とミフの里で眠っています。
 
 
イルヴァの第六紀に巻き起こった悲劇について、この状況を引き起こした原因の一部が明らかになりました。
 
まだ明かされていない部分もありますが、noaさんがこの物語の全容を実装した際にプレイヤーからどのような反応があるか、非常に楽しみにしています。
 
===結論===
紹介はこれくらいでいいかなと思います。キズアミと信仰の要素は、良くも悪くも強い意見を引き起こすので、私は満足しています。
 
悪戯の神の視点では、「何が最強か」「何が最も効率的か」「何が最も道徳的に正しいか」ではなく、「何が最も面白いか」が問題なのです。その哲学が、小狐丸がキズアミ唯一のアーティファクトでありながら、深刻な欠点を持っていることにつながっているのです。
 
 
最後に、noaさんとLafrontierの皆さんに、このような素晴らしいゲームをリリースしてくださったこと、そして設定の作成に参加する機会を与えてくださったことに、感謝の意を表したいと思います。
==追加のコメント(2025/05/26)==
こんにちは。前回の記事を書いてから今日までの間に、Elinの設定に影響を与えるような大規模な願いを寄せた他のバッカーたちと話をしていました。
 
同時に、noaさんは設定資料を補足する複数の赤い本やその他の資料をリリースし、私もキズアミの哲学やキズアミの教えがどのようなものなのかという質問をいくつか受けました。
 
興味深いのは、イツパロトルなどの主神たちであっても、信者がどのように振る舞うべきかについては多くの暗示的な情報があるものの、彼らの宗教の教義について明確な情報はまったくないということです。
 
ルルウィが自由を重んじるなど、推測しやすいものもありますが、より曖昧なものもあります。パルミア・タイムスやゲーム内のさまざまなキャラクターも、信者たちが取るさまざまな行動の例を紹介していますが、それが彼ら自身の意思によるものなのか、それとも宗教によって義務付けられているものなのかは明確ではありません。
 
その理由は推測できます。プレイヤーのロールプレイの自由度をあまり制限せず、同時にプレイヤーが望むプレイを選べるようにするためです。
 
しかし、他のバッカーたちとの議論の中で、キズアミの教えとは一体何なのかという疑問が浮上し、私はしばらくそれについて考えてみました。
 
===基本的な考え方===
最近、キヌの固有会話に以下の2つの台詞が追加されました。
 
「私たちは祝福でもあり、呪いでもあります。見方を変えれば、弱さもまた強さに変わるのです。」


狐神の中で長男なのか次男なのかもわかりません。ホロメがユフのことを話すと悲しそうにしますし、キズアミはそんな兄弟がいたことすら認めようとしません。
「命に死がなく、天に地獄がなく、出会いに別れがなく、喜びに悲しみがない世界など、存在しないのです。」


まるで勘当されたみたい。
この2つの言葉はキズアミの教えを象徴していると思います。


でも、私は、彼の遺体はネフの村の桜の木の下に埋められ、お寺は鎮守社として残っていると想像するのが好きです。そこに住む狐たちは、あのお寺の本当の目的を知っているのでしょうか?
===祝福と呪い===
赤い本「人に混ざり生きる狐」では、キズアミは人の世にいる間、金継ぎで生計を立てていました。金継ぎを知らない人のために説明しておくと、金継ぎとは、割れた磁器などを漆と金粉で補修する日本の伝統技法です。


もし彼の遺体がそこに埋められているとしたら、魂の方はどこへ行ったのでしょうか?もちろん、ミフの村の田んぼに封印されています。刈り入れを待つ干上がった水田に黄金色の稲穂がたわわに実る光景は、御神木とはまた違った霊的なエネルギーを感じさせますが、どちらも同じくらい印象的です。
その品物が愛され長らく使われてきたことを引き立て、そしてその傷を美しく際立たせることで持ち主との唯一無二の歴史を思い起こさせるというのが、この技法の考え方です。


もちろんこれは私の考えに過ぎません。Noaさんの方がもっと良い考えをお持ちでしょうし、いずれ明らかになるでしょう。この話をすべて語るとしたら、感動的な悲劇になるような気がします。
キズアミは雇った障害者を癒すのではなく、障害を克服し、他人の重荷にならないように技術を身に着けるよう指導しました。
 
誰もが自分自身に欠点と思われる部分を持っています。従来の主神たちの教えは、その欠点を取り除くこと…つまり、悪い癖は正し、病は癒し、悲しんでいる人を慰める、という印象があります。
 
しかし、キズアミの観点からすれば、たとえそれが悪であり欠点であるとしても、自分の一部を矮小化することなく取り除くことはできません。ならば自分の欠点が長所になるように状況を変えた方がいいのではないでしょうか?不幸な現実を変えることはできなくても、その状況に対する見方や行動を変えることはできます。
 
そうすれば、状況を好転させることができます。欠点は取り除かれるわけではありませんが、新たな視点と状況におくことで、賞賛されるべき長所になるのです。
 
この良い例のひとつが、小狐丸の効果によるプレイヤーの与えるダメージ無効化で、かたつむりプレイヤーが塩に耐性を得たことです。Elinのアーリーアクセスリリースから6ヶ月が経った今でも、プレイヤーはキズアミのユニークな仕様やその活用方法について、興味深く思いがけない相互作用を発見しています。
 
===死のない命などない===
ファンタジー世界の作品では、神々や長命種でさえ他種族の寿命の短さを受け入れられない、というのがよくあるテーマです。わざと距離を置き、親密な関係を結ぼうとしないこともあれば、愛する人を延命させるために様々な工夫を凝らす作品もあります。
 
キズアミは、狐のように人間と親密な関係を築いているイメージでしたが、上記の命題に対する答えはとてもシンプルです。
 
「時間を稼ぐことに必死になって、今ある時間を一緒に過ごすことをおろそかにしてはいけない」。
 
死を人生の一部として受け入れ、別れの悲しみは出会いの喜びの代償であると理解すること――それは彼のような神が、死すべき運命にある恋人や友人を良い思い出としてそっとしまっておくための方法なのです。メランコリックで宿命的な「どうしようもない」という精神ですが、その世界のあり方を壊れていて残酷だと思い、変えたいと願ったユフとは対照的です。
 
このテーマに行き着いた大きなきっかけのひとつは、[https://x.com/poisoner_batta Batta]さんの『ゲドウ』シリーズ<ref>注:R-18作品。未成年の閲覧はご遠慮ください</ref>を読んだことです。その同人シリーズでは、人間の夫の老いと死を受け入れられない狐が登場します。彼女は人間の夫の老いと死を受け入れることができず、次第に執着的な行動がエスカレートしていき、結果的に彼の家族全体を意図せず破壊してしまうのです。
 
キズアミの教えは、そういう事態を防ぐためにあるのです。死や悲しみは防ぐべきものではなく、深く愛する人を手放すことで安らぎを得るために通過するものなのです。
 
この観点から見ると、キズアミが司る属性が神性と地獄であることは非常に理にかなっており、生死や輪廻を超えてユフの魂を幽閉するという行為に重みを与えています。
 
クミロミもまた、死と生の輪廻をテーマにしている神ですが、感情や霊的な力よりも、自然界に関連する側面をより多く扱っていると思います。
 
イツパロトルとオディナの物語や、クミロミとエヘカトルの関係を見れば、関係者全員にとって、死や別れがどれほど深いトラウマになっているかがわかるでしょう。私は、この哲学、つまり、死は生に対して支払われるべき価値ある代償であるという受容があればこそ、神は人間の喜怒哀楽に触れられるほどの深く有意義な交流を安全に行うことができるのだと思います。
 
悲しみもなく、どうやって喜びを理解できるというのでしょう?
 
そして、悲しみは永遠ではありません。ミフの里の桜は、その美しさと同じくらい儚い命ですが、また次の年になれば戻ってきます。


===結論===
===結論===
紹介はこれくらいでいいかなと思います。キズアミと信仰の要素は、良くも悪くも強い意見を引き起こすので、私は満足しています。
ここまでお読みいただき、ありがとうございました。以上、これまでに公開された赤い本の背景や、キヌやミフの里の人々が話す台詞について、少しでもご理解いただけたなら幸いです。


悪戯の神の視点では、「何が最強か」「何が最も効率的か」「何が最も道徳的に正しいか」ではなく、「何が最も面白いか」が問題なのです。その哲学が、小狐丸が唯一の神器でありながら、深刻な欠点を持っていることにつながっているのです。
プレイヤーを制限する意図はありませんが、興味を持ち、自身のゲームプレイや二次創作に使用したいと考える方々のために、設定資料についてより完全な理解を提供することを目的としています。


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