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| Elinのモンスター一覧です。 | | Elinのモンスター一覧です。 |
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| * 各種族の詳細については'''[[Elin:種族|種族]]'''のページも参照。 | | == 関連ページ == |
| ** 職業についても[[Elin:職業|対応するページ]]を参照。
| | * モンスター全般の仕様についての説明は'''[[Elin:モンスター/概要|モンスター/概要]]'''を参照。 |
| | * 各種族の詳細については'''[[Elin:種族|種族]]'''のページを参照。 |
| | * 職業についても'''[[Elin:職業|職業]]'''のページを参照。 |
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| * モンスターの肉や卵の食事効果については [[Elin:食べ物/モンスターの食事特性|'''モンスターの食事特性''']]を参照。 | | * モンスターの肉や卵の食事効果については [[Elin:食べ物/モンスターの食事特性|'''モンスターの食事特性''']]を参照。 |
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| * モンスターの戦闘タイプについては[[Elin:戦闘#戦闘タイプ(AI)|戦闘#戦闘タイプ(AI)]]を参照。 | | * モンスターの戦闘タイプについては[[Elin:戦闘#戦闘タイプ(AI)|'''戦闘#戦闘タイプ(AI)''']]を参照。 |
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| ==特別なモンスター== | | == モンスター一覧 == |
| === エリートモンスター(『モンスター名』) ===
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| 金色のエフェクトをまとっており、名前が『』付きで一般的なモンスターと比べ、強力な個体になっています。
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| ランダムに出現することがある他、ネフィアの主や争いの祠で出現するモンスターは必ずエリートモンスターとして生成されます。
| | === 人間 === |
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| * モンスターボールによる捕獲が無効化されます。
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| * [[Elin:ギルド|戦士ギルド]]の賞金首として生成されることがあります。
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| * 撃破すると死体と墓を必ずドロップします。初回撃破時に限り剥製・カードを必ずドロップします。
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| ** 装備品を持たない場合、ランダムな装備品や小さなメダルをドロップすることがあります。
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| === 進化モンスター(進化した『モンスター名』) === | |
| 紫色の光るエフェクトをまとったエリートモンスターです。
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| エリートモンスター同様の特性を持つ上、'''ランダムに追加のアビリティやフィートを持ちます。'''
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| ランダムに出現することがある他、[[Elin:依頼|戦場依頼]]では進化したモンスターが敵将として高確率で出現します。
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| * 元の関係性に関わらず中立状態で生成されます。
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| ** ただし、戦場依頼の敵将は敵対状態で生成されます。
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| * モンスターボールによる捕獲が無効化されます。
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| * [[Elin:ギルド|戦士ギルド]]の賞金首として生成されることがあります。
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| * この個体を撃破すると必ず遺伝子を1つ以上ドロップします。
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| ** その遺伝子にはランダムに追加されたアビリティやフィートが含まれる事があります。
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| ===ネームドモンスター(≪モンスター名≫) ===
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| ネームドモンスターは《》で囲われた名前と金色のオーラを持ちますが、普通のモンスターと同様に扱われます。
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| 彼らは固定ダンジョンの『』付きのユニークボスモンスターなどとは異なり有精卵による繁殖が可能で、倒したり仲間にしたりしても同じ個体が再度出現します。
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| * 進化モンスターとして出現することがあります。
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| ** 例:堕天使≪イスカ≫が進化モンスターとして生成された場合、堕天使≪進化したイスカ≫になる
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| == モンスターの属性・エンチャント ==
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| 一部のモンスターは属性やエンチャントを持っていることがあります。
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| 詳細は[[Elin:属性]]および[[Elin:装備品/エンチャント]]を参照。
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| === 属性 ===
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| 属性を持つモンスターは対応する属性の<u>素手格闘</u>と属性耐性+20(免疫)を持ちます。
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| 一部属性のモンスターは対となる属性耐性-10を追加で持ちます。(下の表を参照)
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| 自爆や泡ブレスなど一部のアビリティはモンスターの属性を参照し、その属性ダメージを与えます。
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| * 武器を持たせた場合、属性の素手格闘は無効になります。
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| * [[Elin:エーテル病|エーテル病]]のエーテルの滴る手や、唄による属性変換は属性の素手格闘より優先されます。
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| * 属性が遺伝子の内容に含まれることはありません。
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| {| class="wikitable"
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| |+対となる属性
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| !属性1
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| !属性2
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| |-
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| |火炎
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| |冷気
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| |-
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| |電撃
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| |暗黒
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| |-
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| |地獄
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| |神聖
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| |}
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| === エンチャント ===
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| 一部のモンスターは衝撃波やヴォーパルなどの[[Elin:装備品/エンチャント|エンチャント]]を持ちます。
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| * エンチャントは武器の有無に関係なく効果を発動します。
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| * エンチャントが遺伝子の内容に含まれることはありません。
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| == モンスターの行動AI ==
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| モンスターごとに戦闘タイプ(AI)を持ち、個別に適正距離と移動確率が設定されています。
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| 詳細については[[Elin:戦闘#戦闘タイプ(AI)]]を参照。
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| === 魔法・アビリティの範囲使用 ===
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| 一部のモンスターは魔法・アビリティを複数の対象に対して使用します。このページのスキル欄で(範囲)と付いているものが該当します。
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| * バフ魔法は視界内の味方NPCに、デバフ魔法は視界内の敵対NPCに対して使用されます。
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| * 魔法・アビリティの範囲使用は遺伝子の内容に含まれます。
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| ** 例:マミーの「災い」の遺伝子は単体に使用するが、ルロスの侍女の「災い」の遺伝子は範囲に使用する。
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| ==関係性==
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| PCやペットとの関係性です。
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| グローバルマップの襲撃イベントや争いの祠によって出現したモンスターは元の関係性にかかわらず敵対状態になります。
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| * 「敵対」のモンスターは常に敵対しています。
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| ** 一部マップに存在する個体や、信仰ボーナスなどの効果で友好化した個体は例外的に敵対しません。
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| * 「中立」のモンスターはこちらから攻撃をしないかぎり敵対しません。殺してもカルマが下がりません。
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| * 「友好」のモンスターはこちらから攻撃をしないかぎり敵対しません。殺してしまうとカルマが下がります。(-5)また、蹴るとカルマが少し下がります。(-1)
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| ==人間==
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| 一部を除いて死体には【人肉】の食事特性が付与されます。<br>【人肉】の食事特性が付与された食べ物を人間が食べると、狂気度が上昇し、たまに「カンニバリズム」フィートを習得します。 | | 一部を除いて死体には【人肉】の食事特性が付与されます。<br>【人肉】の食事特性が付与された食べ物を人間が食べると、狂気度が上昇し、たまに「カンニバリズム」フィートを習得します。 |
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Line 34: |
| * [[Elin:モンスター/巨人|巨人]] | | * [[Elin:モンスター/巨人|巨人]] |
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| == 動物 == | | === 動物 === |
| これらの動物たちは、調教師から購入したり動物召喚の魔法で呼び出したりできます。森、草原以外のネフィアでは自然に出現しませんが、敵の召喚魔法で現れることがあります。 | | これらの動物たちは、調教師から購入したり動物召喚の魔法で呼び出したりできます。森、草原以外のネフィアでは自然に出現しませんが、敵の召喚魔法で現れることがあります。 |
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| *[[Elin:モンスター/豚|豚]] | | *[[Elin:モンスター/豚|豚]] |
| *[[Elin:モンスター/猟犬|猟犬]] | | *[[Elin:モンスター/猟犬|猟犬]] |
| == アンデッド == | | |
| | === アンデッド === |
| これらのモンスターの死体には【不浄】の食事特性が付与されます。 | | これらのモンスターの死体には【不浄】の食事特性が付与されます。 |
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Line 63: |
| * テレパシーの魔法で表示されない | | * テレパシーの魔法で表示されない |
| * [[Elin:呪われた館|'''呪われた館''']]に多く出現する | | * [[Elin:呪われた館|'''呪われた館''']]に多く出現する |
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| *[[Elin:モンスター/骸骨|骸骨]] | | *[[Elin:モンスター/骸骨|骸骨]] |
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Line 68: |
| *[[Elin:モンスター/ゾンビ|ゾンビ]] | | *[[Elin:モンスター/ゾンビ|ゾンビ]] |
| *[[Elin:モンスター/ファントム|ファントム]] | | *[[Elin:モンスター/ファントム|ファントム]] |
| *[[Elin:モンスター/目|目]]
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| *[[Elin:モンスター/幽霊|幽霊]] | | *[[Elin:モンスター/幽霊|幽霊]] |
| *[[Elin:モンスター/鎧|鎧]] | | *[[Elin:モンスター/鎧|鎧]] |