Elin:難易度: Difference between revisions

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→‎抜け道(プレイヤー有利化): 摂理を2個追加。キャラメイク時も抜け道を設定できるようになった
m (→‎ユーザーマップでのルートや採取を禁止する: この設定による採取・破壊行為への制限がより厳格になった。)
m (→‎抜け道(プレイヤー有利化): 摂理を2個追加。キャラメイク時も抜け道を設定できるようになった)
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=== 抜け道(プレイヤー有利化) ===
=== 抜け道(プレイヤー有利化) ===
旧バージョンのゲームバランスを再現できます。
「全ての摂理を表示」設定をオンにすると選択できるようになります。


ゲーム開始時には選択できず、ゲーム開始後にEscキーで開けるシステムメニューの「世界の摂理」から設定する必要があります。
旧バージョンのゲームバランスを再現することも可能です。
 
==== 敵は深淵の加護を受けない ====
[[Elin:すくつ|すくつ]]深層のモンスターなどの、レベルが1000を超えるモンスターが持つ速度ボーナスを無効化します。


==== ボスからのドロップ倍率 ====
==== ボスからのドロップ倍率 ====
『』付きNPCのアイテムドロップ率を最低0.5倍から最大5倍まで、0.5倍単位で上げ下げできます。
『』付きNPCのアイテムドロップ率を最低0.5倍から最大3倍まで、0.5倍単位で上げ下げできます。
 
==== 仲間のフィート経験値倍率 ====
仲間が得るフィート経験値の倍率(レベルの上がりやすさ)を最低0.5倍から最大2倍まで、0.5倍単位で上げ下げできます。
[[Category:JA]]
[[Category:JA]]
[[Category:Elin Mechanics]]
[[Category:Elin Mechanics]]
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