Elin:よくある質問集: Difference between revisions

拠点(建物扱いにならない)と農業牧畜(お任せ農業が機能しない)を追加
m (表示されるページ名に「Elin:」が含まれないように変更)
(拠点(建物扱いにならない)と農業牧畜(お任せ農業が機能しない)を追加)
Line 265: Line 265:


==■拠点==
==■拠点==
[[Elin:ハウジング]]も参照。
=== 建物扱いにならない ===
四方を壁やフェンス、ブロックで囲い、ドアを付けることで建物(部屋)として扱われるようになります。
ドアは壁やフェンス、ブロックの上に設置するアイテムです。まずは壁で四方を囲ってみましょう。
===拠点に雪が積もって邪魔、水場が凍った===
===拠点に雪が積もって邪魔、水場が凍った===
設計ボードで除雪エリアの設定
設計ボードで除雪エリアの設定
Line 296: Line 303:


==■農業&牧畜==
==■農業&牧畜==
詳細は[[Elin:農業]]や[[Elin:牧畜]]のページも参照。
===農業の必須知識===
===農業の必須知識===
・種の+値は農業スキルレベルと同じ値まで。収穫される作物は種/10の+値になる。</br>・ランダムで初めてついた能力のみが強化されていきます。</br>・ホームからおまかせ農業を設定、畑の看板を有効範囲に置くことで再収穫を自動化できる。
・'''<u>種の+値は農業スキルレベルと同じ値まで。収穫される作物は種/10の+値になる。</u>'''</br>・ランダムで初めてついた能力のみが強化されていきます。</br>・ホームからおまかせ農業を設定、畑の看板を有効範囲に置くことで再収穫を自動化できる。


===お任せ農業===
===お任せ農業===
看板範囲内の作物を自動で収穫&種植え。代わりに収穫量が減少。
看板範囲内の作物を自動で収穫&種植え。代わりに収穫量が減少。
===牧畜===
===牧畜===
牧草を"共有コンテナ"に入れておく。有精卵は『ベッド上に設置して時間経過』or『孵卵器』で孵化。
牧草を共有コンテナに入れておくことで消費される。
 
消費量はその拠点内の家畜の数/日。
 
=== 有精卵を孵したい ===
有精卵は『ベッド上に設置して時間経過』『温泉扱いの水タイル上に設置して時間経過』『孵卵器』のいずれかで孵化できる。
 
有精卵から孵した赤ちゃんは乳を与えることで成長し、大人になる。
 
* ベッドや温泉で孵した場合は2回、孵化機で孵した場合は3回の授乳が必要。
* 乳を与えると、主能力・スキルへのボーナスが入り、乳の+値分のFPを獲得する。
** 主能力・スキルのボーナスは乳の産出元NPCおよび乳の+値を参照して決まる。詳細は[[Elin:ペット/赤ちゃん]]も参照
 
* 有精卵から孵した個体は主能力・スキルのベース潜在にボーナスが乗るため、早く成長する。
 
=== お任せ農業がうまく機能しない ===
土地全体を壁で囲っている場合、部屋の面積制限に引っかかっている可能性があります。
 
一部屋の最大面積は2000マス(壁内のマスで数える)で、それ以上広いと部屋として認識されないため畑の立札がうまく機能しません。


==■電力==
==■電力==
1,241

edits