Elin:種族/ゴーレム: Difference between revisions

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→‎その他の能力: ゴーレムは倒すと死体の代わりに石をドロップする旨を記載
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{{DISPLAYTITLE:ゴーレム}}
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<blockquote>''ゴーレムは魔力により生命を与えられた物質です。ゴーレムは他の種族に比べ遥かに高い体力を持っています、その代償としてか、彼らのマナと速度は、通常よりも劣っています。ゴーレムは毒への強い耐性があり、また出血と朦朧状態にならないという利点があります。''</blockquote>
<blockquote>''ゴーレムは魔力により生命を与えられた物質です。ゴーレムは他の種族に比べ遥かに高い体力を持っています、その代償としてか、彼らのマナと速度は、通常よりも劣っています。ゴーレムは毒への強い耐性があり、また出血と朦朧状態にならないという利点があります。''</blockquote>


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|[[Race Feat::魔導生命体1]]
|[[Race Feat::魔導生命体1]]
|[[Race Feat Flavor::あなたは魔導によって動いている]]
|[[Race Feat Flavor::あなたは魔導によって動いている]]
|[[Race Feat Effect::電撃弱点 -10]]
|[[Race Feat Effect::朦朧、出血状態にならない、毒・出血耐性 +20、電撃弱点 -10]]
 
|-
[[Race Feat Effect::毒、出血耐性 +20]]
|[[Race Feat2::少食2]]
 
|[[Race Feat Flavor2::あなたの胃袋は小さい]]
[[Race Feat Effect::朦朧、出血状態にならない]]
|[[Race Feat Effect2::満腹度の上限が減少(栄養に対する満腹度上昇量が20%増加)]]
|}
===種族の特徴(NPCとしての性能)===
プレイヤーの場合、下記装備部位に加えて光源が追加されます。
{| class="wikitable "
!頭!!首!!胴!!背!!手!!指!!腕!!腰!!足!!遺伝子スロット!!乗馬適性!!大分類
|-
|-
|[[Race Feat::少食2]]
|[[Head::1|〇]]
|[[Race Feat Flavor::あなたの胃袋は小さい]]
|[[Neck::1|〇]]
|[[Race Feat Effect::満腹度の上限が減少(栄養に対する満腹度上昇量が20%増加)]]
|[[Torso::1|〇]]
|[[Back::1|〇]]
|[[Hand::2]]
|[[Finger::2]]
|[[Arm::1|〇]]
|[[Waist::1|〇]]
|[[Foot::1|〇]]
|[[Gene Slot::3]]
|[[Mount Aptitude::普通]]
|
|}
|}
===その他の能力===
===その他の能力===


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*[[Notes::物理軽減:10]]
*[[Notes::物理軽減:10]]
*[[Notes::属性軽減:-15]]
*[[Notes::属性軽減:-15]]
*[[Notes::蜘蛛の巣に引っかからない]]
*[[Notes::死体の代わりに石をドロップする]]
*グラナイトでできている


==概要==
==概要==
魔法によって命を吹き込まれた人工構造物。 彼らは驚異的な回復力と力を吹き込まれており、その人工的な形状は生体が持つ虚弱性を克服しており、その体を構成する素材が彼らを心身ともに鈍くさせています。
魔法によって命を吹き込まれた人工構造物。 彼らは驚異的な回復力と力を吹き込まれており、その人工的な形状は生体が持つ虚弱性を克服していますが、体を構成する素材が彼らを心身ともに鈍くさせています。


ゴーレムは究極の脳筋キャラクターです。 彼らは筋力、耐久、意志の初期値と潜在能力に優れているのに加えて、全プレイアブル種族の中で最も高い生命力を誇り、物理ダメージ軽減能力を持ちます。 欠点としては、それ以外全ての能力が非常に低いため射撃や魔法使いには全く向いていないことで、妖精の物理版ともいえる極端な性能となっています。 彼らが持つ種族フィートにより、毒属性や出血属性、さらには朦朧や出血の状態異常に対する免疫を持ちますが、電撃属性が弱点となってしまいます。また、属性軽減のパラメータにマイナスの補正が入っており、通常の種族よりも15%多く属性ダメージを受けてしまいます。
ゴーレムは究極の脳筋キャラクターです。 彼らは筋力、耐久、意志の初期値と潜在能力に優れているのに加えて、全プレイアブル種族の中で最も高い生命力を誇り、物理ダメージ軽減能力を持ちます。 欠点としては、それ以外全ての能力が非常に低いため射撃や魔法使いには全く向いていないことで、妖精の物理版ともいえる極端な性能となっています。  


また、少食フィートにより、ゴーレムは他の種族よりも少ない栄養の食べ物でお腹がいっぱいになってしまいます<ref>厳密には、摂取した栄養以上にお腹が膨れる効果</ref>。ゴーレムが効率よく食事をとるには食べ物の栄養価や空腹状態に気を配る必要があります。詳細は[[Elin:食べ物の仕様詳細|食べ物の仕様詳細]]のページを参照。
ゴーレムが持つ種族フィートは、毒属性や出血属性、さらには朦朧や出血の状態異常に対する免疫を持ちますが、電撃属性が弱点となってしまいます。また、ゴーレムは属性軽減のパラメータにマイナスの補正が入っており、通常の種族よりも15%多く属性ダメージを受けてしまいます。
 
毒属性は蜘蛛やワスプ、蛇などに広くみられ、出血属性は機械系のモンスター、あるいはハリねずみなどのトゲトゲしたモンスターに近接戦を仕掛ける時に役立ちます。特に出血耐性は希少な耐性で、このフィート以外での獲得方法は殆どありません。
 
 
少食フィートは満腹度の上昇を増加させる特性<ref>詳しい仕様が知りたい方は[[Elin:食べ物の仕様詳細|食べ物の仕様詳細]]を参照。</ref>です。他の種族よりも少ない食事で満腹になりやすいという特徴は食べるものに困るゲーム開始直後は助かるかもしれませんが、食事は主能力を高める機会でもあるので、食事の頻度が減るのは長い目で見ると不利に働きます。ゴーレムが効率よく食事をとるには食べ物の栄養価や空腹状態に気を配る必要があります。


乗馬はゴーレムの遅さを補うことができます。ゴーレムでどうしても魔法を使いたい場合は、そのかたつむり以下のマナをカバーする工夫が必要です。[[Elin:月影のホロメ|ホロメ]]を信仰すれば近接戦闘でのMPの安定して供給できますし、書道具で霊符を武器に付与するのにはMPをまったく必要としません。
乗馬はゴーレムの遅さを補うことができます。ゴーレムでどうしても魔法を使いたい場合は、そのかたつむり以下のマナをカバーする工夫が必要です。[[Elin:月影のホロメ|ホロメ]]を信仰すれば近接戦闘でのMPの安定して供給できますし、書道具で霊符を武器に付与するのにはMPをまったく必要としません。
なお、これらの問題を解決できたのであれば、使用する魔法は出血・地獄・神聖属性がお勧めです。なぜなら、神聖魔法は意志に依存しており、ゴーレムは意志が十分にあるからです。ゴーレムで魔法を運用する場合、詠唱を妨害する朦朧状態にならないことが役立つでしょう。
なお、これらの問題を解決できたのであれば、使用する魔法は出血・地獄・神聖属性がお勧めです。なぜなら、神聖魔法は意志に依存しており、ゴーレムは意志が十分にあるからです。ゴーレムで魔法を運用する場合、詠唱を妨害する朦朧状態にならないことが役立つでしょう。
ベータ版の時点では、 毒属性と出血属性はまだ比較的数が少ないですが、将来的には変更される可能性があります。


==おすすめの職業==
==おすすめの職業==
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*パルミア・タイムズの記事によると、エウダーナは魔道で動くゴーレムを兵器として使用していますが、これはプレイヤーたちゴーレムとは全く別の存在(種族:機械)です。
*パルミア・タイムズの記事によると、エウダーナは魔道で動くゴーレムを兵器として使用していますが、これはプレイヤーたちゴーレムとは全く別の存在(種族:機械)です。
*ゴーレムは人ではないため、人肉を食べても狂気度が上昇しません。代わりに人肉フィートが付く確率も低くなっています。
*ゴーレムは人ではないため、人肉を食べても狂気度が上昇しません。代わりに人肉フィートが付く確率も低くなっています。
[[Sort Number::11| ]]


[[Category:Elin Races]]
[[Category:Elin Races]]
[[Category:JA]]
[[Category:JA]]
<references />