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m (→乗算で計算される要素) |
m (→乗算で計算される要素) |
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Line 108: | Line 108: | ||
== 乗算で計算される要素 == | == 乗算で計算される要素 == | ||
上記の補正前熟練度に乗算で以下の要素による補正がかかる | 上記の補正前熟練度に乗算で以下の要素による補正がかかる | ||
* 勤勉Lv | * 勤勉Lv 2 あたり + 1.11 %(1/90) の補正 (+1は無意味、+3は+2と同じ) | ||
* 品質Lv 1 あたり 約 3% の補正 | * 品質Lv 1 あたり 約 3% の補正 | ||
品質はLv 表記よりも下の桁の内部値があるようなので正確には計算できない。 | 品質はLv 表記よりも下の桁の内部値があるようなので正確には計算できない。 | ||
Line 114: | Line 114: | ||
制作系のスキルLv が足りなくて粗悪品になった場合も、1Lv あたり約3% マイナスされる。 | 制作系のスキルLv が足りなくて粗悪品になった場合も、1Lv あたり約3% マイナスされる。 | ||
<pre> 熟練度 = 補正前熟練度 × ( 100 + 3 x 品質Lv ) / 100 × ( | <pre> 熟練度 = 補正前熟練度 × ( 100 + 3 x 品質Lv ) / 100 × ( 90 + int(勤勉Lv/2) ) / 90 | ||
</pre> | </pre> | ||
Line 126: | Line 126: | ||
魚生成率 = 45% x 622 / 100 = 280 % | 魚生成率 = 45% x 622 / 100 = 280 % | ||
さらにこの状態で拠点の勤勉Lv を100 | さらにこの状態で拠点の勤勉Lv を100 にすると140 / 90 = 1.556 倍になり | ||
熟練度 = 508 × 1.225 x 1. | 熟練度 = 508 × 1.225 x 1.556 = 968 | ||
魚生成率 = 45% x 970 / 100 = | 魚生成率 = 45% x 970 / 100 = 435 % | ||
※実際には436%になる。たぶんx 1.225のところが正確ではない | |||
</pre> | </pre> |
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