User:Jime/ベッドの品質と仕事効率

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基本事項

プログラム解析は行っていませんが、コンソールを使ってのデータ収集は行っていますので 閲覧される方はご注意ください。

以下は住人掲示板で%単位で表示される「釣り」の魚生成率から推定した計算式です。

プログラム解析は行っていませんので、正確な計算式ではなく若干の誤差があります。

概要

確認できた仕事能率に関わる要素は以下

  • 住人の対応スキルLv
  • ベッドの種類
  • ベッドの材質
  • ベッドの寝心地(回復力)の特性 (Lv.10 死ぬほど気持ちいい など)
  • ベッドの品質 (粗悪品 Lv.-5 とか普通の出来 Lv.2 とか)
  • 拠点の「勤勉」スキルLv

ベッドの接頭辞(マダム殺しの、世界最高の)は影響がない

レンチによる定員拡張も、変化が見られない

釣りの場合の魚生成率

以下では仕事能率の倍率を「熟練度」と呼ぶことにする。

住人の釣りスキルLvが0(未所持)で、ベッドなしの状態での熟練度は100 であり その時の魚生成率は45% である。

 魚生成率 = 45% x 熟練度 / 100

熟練度と肩書き

住人掲示板で確認できる肩書きは以下のように変化する (拠点の勤勉スキルでは効率は上がるが肩書きは変わらない)

熟練度 肩書き 魚生成率
100~ へっぽこ 45 %~
200~ 初心者 90 %~
300~ 見習い 135 %~
400~ 職人 180 %~
500~ 専門家 225 %~
600~ 熟練者 270 %~

熟練度の計算

以下の要素が合計される。

 熟練度 = 100 + ベッド能力値 + (住人対応スキルLv × 2) 
 ベッド能力値 = 60 + (ベッド固有値 + ベッド素材値 × 2) × 品質補正 + (寝心地実Lv × 20)
 品質補正 = 10 + 品質実Lv / 10

寝心地(回復力)のLv は表記なしのとき0、 それ以外は表記Lv -1 (死ぬほど気持ちいい Lv.10 のときは 実Lv9 として+180 になる)

品質のは表記なしの時0、 それ以外は表記Lv より数字が1小さいものが使われる (極上品 Lv.8 のときは実Lv7で +70%の補正、粗悪品 Lv.-6 のときは実Lv.-5 で -50%の補正)

粗悪品 Lv.-11 になると、素材による差異がなくなる。粗悪品 Lv.-12 以下になるとエーテル製よりも草製の方が効果が高くなる。

ベッド固有値
ベッド 基礎値
簡易ベッド 14
二段ベッド 44
布団 70
ハンモック 74
王子様ベッド 90
王様ベッド 130

ベッドの素材は 素材 のページの表にある「品質」の値が使用される。

家具としての価値(価格倍率)とは一致しないことに注意。

主な「品質」値の抜粋
素材 品質
エーテル、ダイヤ 48
ルビナス、宵晒 46
霊布 45
カシミア 25
シルク 17
綿 8
5
2
例
 綿製の二段ベッド、寝心地Lv.3、住人釣りLv3 の場合
 ベッド能力値 = 60 + 44 + ( 8 × 2 ) + ( 2 x 20 ) = 160
 熟練度 = 100 +  160 + ( 3 x 2 ) +  = 266
 勤勉の補正がない場合 魚生成率 = 45% x 266 / 100 = 119 %

勤勉による補正

ホームスキルの勤勉は、「見習い」「職人」といった肩書には影響がないが 最終的な仕事効率に乗算で補正をかける。

  • 勤勉Lv 2 あたり + 1.11 %(1/90) の補正 (+1は無意味、+3は+2と同じ)
 勤勉倍率 = 100 × ( 90 + int(勤勉Lv/2) ) / 90
 例
 裁縫Lv がギリギリで品質プラスがつかなかった死ぬほど気持ちいい(Lv.10) エーテル製の布団、住人釣りLv1 の場合
 ベッド能力 = 60 + (70 + (48 × 2)) + (9 × 20) = 406
 熟練度 = 100 + 406 + (1 * 2) = 508
 勤勉の補正がない場合 魚生成率 = 45% x 508 / 100 = 228%

 裁縫Lvが非常に高く★良心 の品質Lv.8 を完全に引き出した場合は
  ベッド能力 = 60 + (70 + (48 × 2)) × 1.7 + (9 × 20) = 522
  熟練度 = 100 + 522 + (1 * 2) = 624
  勤勉の補正がない場合 魚生成率 = 45% x 622 / 100 = 280%

 さらにこの状態で拠点の勤勉Lv を100 にすると140 / 90 = 1.556 倍になり
 魚生成率 = 45% x 622 / 100 × 140 / 90 = 436%

全スキルの簡易検証と勤勉の効果範囲

全スキルについて、ベッドの効果を簡易検証した。

ベッドの効果はホームスキルLv を含むほぼすべての要素に効果がある

ただし

  • マイナスの効果には適用されない
  • 運営や非常食のように(固定値)と表記のあるものは住人掲示板で数字が変わっている場合でも、ホーム掲示板側で見る効果には影響していない
  • 数値の出ない散財に対して納税額の向上効果はない

勤勉の効果は、%で表記されるアイテム生成率系にのみ効果があり、ホームスキルの上昇系には効果がない

ただし

  • 宝探しの宝の地図生成率はベースが0.1% 未満なのか、数値の変化を確認できていない。
  • 仕事と趣味で違いはない。

なお、下の表には載せていないが家畜の卵、乳生成率も表示上は勤勉スキルの効果が乗っているように見える。

検証データ

掲示板から勧誘したての無のエイス信仰の市民で検証 (関連スキルで最も高いものでも読書のスキルLv6)

  • ベッドなし : 熟練度 100~112
  • 布団(エーテル製 寝心地Lv10, 品質Lv0) : 熟練度 506~518
  • 勤勉をLv0 とLv180

布団の効果があれば約5倍、勤勉の効果があればLv180でさらに2倍の約10倍になるはず

一部数値が低いものは5倍になっていないが、おそらくベース値が1未満で、1に満たないときも+1(または1%)が保証されているのだと思われる。

仕事/趣味 市民対応スキル ベッドなし勤勉0 布団 勤勉0 布団 勤勉180
木こり 1 丸太68% 342% 685%
鍛冶 0 鉱石22%
原石4%
115%
23%
227%
45%
料理 0 料理22%
調味料9%
113%
45%
227%
91%
釣り 0 魚45%
非常食+1
227%
+5(*)
455%
+5(*)
農作業
土いじり
0 土壌+1
非常食+1
+2
+2(*)
+2
+2(*)
ゴミ漁り 1 燃えないゴミ22%
燃えるゴミ22%
114%
114%
228%
228%
狩り 1 死体27%
霜降り6%
非常食+1
137%
34%
+7(*)
274%
68%
+7(*)
歴史 0 古文書6% 34% 68%
歌唱
演奏
洗濯
0 地元愛+1 +5 +5
昼寝 4 地元愛+1 +5 +5
探検 0 金塊4%
宣伝+1
22%
+3
45%
+3
掃除 0 公共精神+1 +2 +2
ショッピング 0 ふるさと割引+1 +5 +5
看病 4 乳4%
公共精神+1
23%
+5
46%
+5
手芸 1 お土産1% 4% 9%
研究 6 脱税+1 +5 +5
ゲーム 0 夜型生活+1 +5 +5
運動 0 自家発電+1 +6 +6
瞑想 0 自家発電+1 +5 +5
読書 6 勤勉+1 +5 +5
執筆 6 勤勉+1 +3 +3
日記 6 勤勉+1 +2 +2
宝くじ
ガチャ
0 ガチャボール4%
公共精神-1
22%
-1
45%
-1
0 薬13%
合法ドラッグ+1
公共精神-2
68%
+2
-2
137%
+2
-2
応援 0 地元愛+1
宣伝+1
+3
+2
+3
+2
絵描き 0 危ない本4%
同人誌1%
乳1%
22%
4%
2%
45%
9%
4%
お祈り 1 免罪符1%
公共精神+1
治安+1
2%
+7
+5
4%
+7
+5
自傷 0 結婚首輪2%
厄介な汁4%
11%
22%
22%
45%
ブログ 6 宣伝+1 +6 +6
風呂 0 水1%
ラバーダック1%
卵4%
6%
4%
22%
13%
9%
45%
ペット 0 運営+1
治安+1
+1
+2
+1
+2
モフモフ 0 幸運+1
公共精神+1
治安+1
+2
+2
+5
+2
+2
+5
気持ちいいこと 0 卵1%
自家発電+1
2%
+5
4%
+5
散歩 0 きのこ9% 45% 91%
ダイエット 0 カテキン22%
ゼラチン22%
113%
113%
227%
227%
喫煙 0 自家発電+2
公共精神-1
+10
-1
+10
-1
飲酒 0 酒22%
公共精神-1
治安-1
113%
-1
-1
227%
-1
-1
骨董品 0 ジャンク4% 22% 45%
雑用 0 数値なし
散財 0 数値なし
恋愛 0 乳1%
住人誘致+1
4%
+5
9%
+5
ランボー 1 弾18%
光子弾2%
矢22%
ボルト9%
治安-4
91%
11%
113%
45%
治安-4
182%
22%
227%
91%
治安-4
開拓 0 公共精神+1 +5 +5
お宝探し 1 宝の地図1% 1% 1%