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→‎運: 運がマイナスの時ね悪影響につあて
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====運====
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運は武器や魔法によるダメージロールや回復量の判定といった、ダイス値を使ったあらゆる判定を向上させる可能性をもたらしてくれます。
運は武器や魔法によるダメージロールや回復量の判定といった、ダイス値を使ったあらゆる判定を向上させる可能性をもたらしてくれます。


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さらに、運が100ポイントになるごとに、確定でリロールする回数が1増えます。たとえば運が100の場合、あらゆる判定で常に2回ロールし、200ならば3回ロールします。
さらに、運が100ポイントになるごとに、確定でリロールする回数が1増えます。たとえば運が100の場合、あらゆる判定で常に2回ロールし、200ならば3回ロールします。
逆に運がマイナスの場合も、同じ確率でリロールが適用されますが、より悪い結果が適用されます。


フィートや装備の補正が入る前の初期状態の運の値は一律で0です。
フィートや装備の補正が入る前の初期状態の運の値は一律で0です。
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