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* 同じ料理を食べたときに得られる経験値は、大食い/少食フィートで変化しない | * 同じ料理を食べたときに得られる経験値は、大食い/少食フィートで変化しない | ||
* 特定の状況で、大食いフィートが得、少食フィートが損となる場合がある | * 特定の状況で、大食いフィートが得、少食フィートが損となる場合がある | ||
** 例. hunger値=72 の状態で、栄養=60 の食べ物を食べた場合 | ** 例. hunger値=72 の状態で、栄養=60 の食べ物を食べた場合 | ||
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** なので、大食い2だと料理を食べられる回数が増える = 経験値獲得の回数が増える | ** なので、大食い2だと料理を食べられる回数が増える = 経験値獲得の回数が増える | ||
** 逆に、少食2だと料理を食べられる回数が減る = 経験値獲得の回数が減る | ** 逆に、少食2だと料理を食べられる回数が減る = 経験値獲得の回数が減る | ||
** '''満腹度の回復量は変わるため、大食いの場合は栄養が低いものを食べたほうが得、少食の場合は栄養が高いものを食べたほうが得''' | |||
* hunger値=72 の状態で、栄養=100 の食べ物を食べた場合だと、大食い/少食フィートにかかわらず食後のhunger値が0になるので経験値の差は発生しない | * hunger値=72 の状態で、栄養=100 の食べ物を食べた場合だと、大食い/少食フィートにかかわらず食後のhunger値が0になるので経験値の差は発生しない | ||
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