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Elin:信仰: Difference between revisions

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信心→信仰心
m (→‎祈り: 祈りの説明を詳細化。神の恩恵を貰った後にもう一度祈ればHP・MPを回復できる)
m (信心→信仰心)
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信仰からは様々なボーナスが獲得できます。Elinの神々はそれぞれ独自の専門分野や相互関係を持っています。  
信仰からは様々なボーナスが獲得できます。Elinの神々はそれぞれ独自の専門分野や相互関係を持っています。  


信仰ボーナスは、その神を信仰してからの日数や信心(通称:信仰度)に応じて上昇していきます。
信仰ボーナスは、その神を信仰してからの日数や信仰心(通称:信仰度)に応じて上昇していきます。


信仰によって習得する特別な'''[[Elin:アビリティ#信仰|アビリティ]]'''は使用にスタミナを消費し、その効果は信心に応じて上昇します。
信仰によって習得する特別な'''[[Elin:アビリティ#信仰|アビリティ]]'''は使用にスタミナを消費し、その効果は信仰心に応じて上昇します。


==信仰一覧==
==信仰一覧==
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|[[Elin:白狐|白狐]]
|[[Elin:白狐|白狐]]
|[[Elin:小狐丸|小狐丸]]
|[[Elin:小狐丸|小狐丸]]
|専用アビリティ「《キズアミ》の悪戯」を習得、味方に使うとランダムな祝福を、敵に使うとランダムな呪いをそれぞれ複数種類付与する(付与数は信心に応じて増加)
|専用アビリティ「《キズアミ》の悪戯」を習得、味方に使うとランダムな祝福を、敵に使うとランダムな呪いをそれぞれ複数種類付与する(付与数は信仰心に応じて増加)
[[Elin:魔法|属性]]ダメージを与えられない状態(小狐丸装備時など)でも追加効果の状態異常を付与できる
[[Elin:魔法|属性]]ダメージを与えられない状態(小狐丸装備時など)でも追加効果の状態異常を付与できる
|[[Elin:ミフの里|ミフの里]]
|[[Elin:ミフの里|ミフの里]]
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「模範信者」の'''[[Elin:フィート|フィート]]'''を獲得すれば、プレイヤー(フィートランクを上げればペットも)1日1回自動で祈るようになり、祈り忘れを防ぐことができます。   
「模範信者」の'''[[Elin:フィート|フィート]]'''を獲得すれば、プレイヤー(フィートランクを上げればペットも)1日1回自動で祈るようになり、祈り忘れを防ぐことができます。   


また、一定の信心を獲得していると、手動で祈った時に神がご褒美をくれることがあります。(後述する「信仰のご褒美」を参照)
また、一定の信仰心を獲得していると、手動で祈った時に神がご褒美をくれることがあります。(後述する「信仰のご褒美」を参照)


なお、神のご褒美をもらうための祈りは1日1回の制限にはカウントされないため、普通にHPとMPを回復してもらいたかった場合はもう一度神に祈りましょう。  
なお、神のご褒美をもらうための祈りは1日1回の制限にはカウントされないため、普通にHPとMPを回復してもらいたかった場合はもう一度神に祈りましょう。  


==捧げ物と信心==
==捧げ物と信仰心==
祭壇をクリックして「捧げる」オプションを選択するか、アイテムを手に持って直接祭壇に使用することで、アイテムを捧げることができます。  
祭壇をクリックして「捧げる」オプションを選択するか、アイテムを手に持って直接祭壇に使用することで、アイテムを捧げることができます。  


捧げ物を贈るとプレイヤーの信心(隠しステータス。俗称:信仰度)が上昇し、信仰スキルにも経験値が入ります。
捧げ物を贈るとプレイヤーの信仰心(隠しステータス。俗称:信仰度)が上昇し、信仰スキルにも経験値が入ります。


プレイヤーが半神の場合、信心の獲得量に1.25倍のボーナスがかかります。
プレイヤーが半神の場合、信仰心の獲得量に1.25倍のボーナスがかかります。


イルヴァのすべての神は死体を供物として受け取りますが、それぞれ対応した他のアイテムも受け入れます。Elonaとは異なり、神々の好物による固定値の上昇はありません。
イルヴァのすべての神は死体を供物として受け取りますが、それぞれ対応した他のアイテムも受け入れます。Elonaとは異なり、神々の好物による固定値の上昇はありません。
より重い死体やより価値の高い捧げ物を捧げる程、多くの信心を得られます。
より重い死体やより価値の高い捧げ物を捧げる程、多くの信仰心を得られます。


スタックされたアイテムであれば一度にまとめて捧げることができ、スタックしたアイテムそれぞれの価値を合計した1つの捧げ物としてカウントされます。
スタックされたアイテムであれば一度にまとめて捧げることができ、スタックしたアイテムそれぞれの価値を合計した1つの捧げ物としてカウントされます。


一度に上がる信心には上限があるため、大量にまとめて捧げるよりはある程度小分けにする方が良いでしょう。(次項に詳細があります。)
一度に上がる信仰心には上限があるため、大量にまとめて捧げるよりはある程度小分けにする方が良いでしょう。(次項に詳細があります。)


その他のElonaからの変更点として、魚や野菜などの食材系の捧げ物は腐ると価値が著しく低下するようになり、調理後の状態で捧げることはできなくなりました。逆も同様で、例えばキズアミは「麺料理」を要求しますが、調理前の「麺」は受け取ってくれません。
その他のElonaからの変更点として、魚や野菜などの食材系の捧げ物は腐ると価値が著しく低下するようになり、調理後の状態で捧げることはできなくなりました。逆も同様で、例えばキズアミは「麺料理」を要求しますが、調理前の「麺」は受け取ってくれません。
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本と魔法杖以外の捧げ物の価値はアイテム1個当たりの重さに依存しています。
本と魔法杖以外の捧げ物の価値はアイテム1個当たりの重さに依存しています。


死体は重量の2倍(0.5sにつき1ポイント)の信心が得られます。
死体は重量の2倍(0.5sにつき1ポイント)の信仰心が得られます。


ただし、ハンマー解体で入手した名無しの死体は、腐った死体と同様に価値が著しく低下します (0.1/1.0s)。
ただし、ハンマー解体で入手した名無しの死体は、腐った死体と同様に価値が著しく低下します (0.1/1.0s)。


死体以外のそれぞれの神に対応した好物は、0.5s未満の時は1ポイントが、それより重い物は重量の2倍(0.5sにつき1ポイント)の信心が得られます。
死体以外のそれぞれの神に対応した好物は、0.5s未満の時は1ポイントが、それより重い物は重量の2倍(0.5sにつき1ポイント)の信仰心が得られます。


捧げ物1個あたりから得られる信心には上限があり、クジラ(1200.0s)のような極めて重い捧げものでも最大20ポイントしか得られません。
捧げ物1個あたりから得られる信仰心には上限があり、クジラ(1200.0s)のような極めて重い捧げものでも最大20ポイントしか得られません。


腐ったものを捧げ物とする場合、種類に関わらず全て0.2/1.0sの割合で信心が得られ、0.5s未満の場合は0.1ポイントの信心が得られます。
腐ったものを捧げ物とする場合、種類に関わらず全て0.2/1.0sの割合で信仰心が得られ、0.5s未満の場合は0.1ポイントの信仰心が得られます。


アイテムをスタックして捧げると一回あたりの捧げ物の強度が上がります。
アイテムをスタックして捧げると一回あたりの捧げ物の強度が上がります。


ただし、一回の捧げ物で増やせる信心には上限が設定されており、あまりに大量のアイテムをまとめて捧げると超過分が無駄になってしまいます。
ただし、一回の捧げ物で増やせる信仰心には上限が設定されており、あまりに大量のアイテムをまとめて捧げると超過分が無駄になってしまいます。


最大30ポイントを目安に、重さ0.5s未満のアイテムなら30個、0.5s以上のアイテムの場合はスタックの合計重量が15.0s以下になるよう小分けにして捧げましょう。
最大30ポイントを目安に、重さ0.5s未満のアイテムなら30個、0.5s以上のアイテムの場合はスタックの合計重量が15.0s以下になるよう小分けにして捧げましょう。


'''1回で上げられる信心の上限'''
'''1回で上げられる信仰心の上限'''


信心には30ポイントごとにボーダーが設定されており、これを超える価値の捧げ物を一度にまとめて捧げた場合、超過分の獲得ポイントは約半分の値に減少します。また、超過分は最大でも15ポイント(半減なしで30ポイント相当)までしか貯まらない仕様となっています。
信仰心には30ポイントごとにボーダーが設定されており、これを超える価値の捧げ物を一度にまとめて捧げた場合、超過分の獲得ポイントは約半分の値に減少します。また、超過分は最大でも15ポイント(半減なしで30ポイント相当)までしか貯まらない仕様となっています。


この減衰や上限は、捧げ物をしたときに得られる信仰スキルへの経験値にも同じように適用されます。
この減衰や上限は、捧げ物をしたときに得られる信仰スキルへの経験値にも同じように適用されます。


===信心===
===信仰心===
信心の上限は信仰スキル×30となっており、30ポイント獲得するごとに表示される黄緑色のテキストからおおよその現在値が測れます。
信仰心の上限は信仰スキル×30となっており、30ポイント獲得するごとに表示される黄緑色のテキストからおおよその現在値が測れます。


メッセージは信心の現在値と最大値の比率によって変動します。「あなたは神との一体感を感じた。」と表示された場合、あなたが現在最大値まで信心を深めていることを意味しており、それ以降信仰を深めるには信仰スキルのレベルを上げる必要があります。
メッセージは信仰心の現在値と最大値の比率によって変動します。「あなたは神との一体感を感じた。」と表示された場合、あなたが現在最大値まで信仰心を深めていることを意味しており、それ以降信仰を深めるには信仰スキルのレベルを上げる必要があります。
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
!現在値/最大値
!現在値/最大値
Line 276: Line 276:
自分の神でない祭壇にアイテムを捧げると、その祭壇をプレイヤーが信仰する神のものに変えようと支配を試みます。
自分の神でない祭壇にアイテムを捧げると、その祭壇をプレイヤーが信仰する神のものに変えようと支配を試みます。


成功率は、捧げ物の信心の獲得量に依存します。エイスの祭壇の乗っ取りは、祭壇が空であると見なされるため、決して失敗しません。
成功率は、捧げ物の信仰心の獲得量に依存します。エイスの祭壇の乗っ取りは、祭壇が空であると見なされるため、決して失敗しません。


祭壇の支配に成功すると捧げ物で得られる信心に加えて、支配に使った'''捧げ物の1個当たりの価値×2'''(エイスの祭壇)または'''×5'''(その他神の祭壇)の信心ボーナスが獲得できます。
祭壇の支配に成功すると捧げ物で得られる信仰心に加えて、支配に使った'''捧げ物の1個当たりの価値×2'''(エイスの祭壇)または'''×5'''(その他神の祭壇)の信仰心ボーナスが獲得できます。


(例)
(例)


0.1sのおたまじゃくし10匹('''1ポイント'''×10)でエイスの祭壇を支配すると、信心10ポイントに加えて'''2ポイント'''の乗っ取りボーナスが得られる。
0.1sのおたまじゃくし10匹('''1ポイント'''×10)でエイスの祭壇を支配すると、信仰心10ポイントに加えて'''2ポイント'''の乗っ取りボーナスが得られる。


1.0sのマグロ5匹('''2ポイント'''×5)でエイスの祭壇を支配すると、信心10ポイントに加えて'''4ポイント'''の乗っ取りボーナスが得られる。
1.0sのマグロ5匹('''2ポイント'''×5)でエイスの祭壇を支配すると、信仰心10ポイントに加えて'''4ポイント'''の乗っ取りボーナスが得られる。




Line 298: Line 298:


==信仰のご褒美==
==信仰のご褒美==
捧げ物や信仰日数の経過で一定の信心を獲得すると、プレイヤーが手動で祈った時に神がご褒美をくれることがあります。
捧げ物や信仰日数の経過で一定の信仰心を獲得すると、プレイヤーが手動で祈った時に神がご褒美をくれることがあります。


なお、模範信者のフィートによる自動祈りでは、条件を満たしていてもご褒美は受け取れません。
なお、模範信者のフィートによる自動祈りでは、条件を満たしていてもご褒美は受け取れません。


===ペット===
===ペット===
神が最初にくれるご褒美はペットです。ペットを受け取れるレベルまで信心を深めるには、信仰スキルが15以上必要です。
神が最初にくれるご褒美はペットです。ペットを受け取れるレベルまで信仰心を深めるには、信仰スキルが15以上必要です。


この仲間は種族「使徒」であり、対応する神を固定で信仰しています。人型の使途は全員乗馬適性があり、属性軽減を20持っています。
この仲間は種族「使徒」であり、対応する神を固定で信仰しています。人型の使途は全員乗馬適性があり、属性軽減を20持っています。
Line 343: Line 343:


===アーティファクト===
===アーティファクト===
神が二つ目にくれるご褒美はアーティファクトです。アーティファクトを受け取れるレベルまで信心を深めるには、信仰スキルが30以上必要です。
神が二つ目にくれるご褒美はアーティファクトです。アーティファクトを受け取れるレベルまで信仰心を深めるには、信仰スキルが30以上必要です。


それぞれの武器はファクション効果を持っていて、プレイヤーと同じファクション(勢力)に属する者ならば誰が装備しても効果を発揮し、ファクション内の全キャラクターと、彼らが一時的に召喚または支配したNPCに恩恵を与えます。
それぞれの武器はファクション効果を持っていて、プレイヤーと同じファクション(勢力)に属する者ならば誰が装備しても効果を発揮し、ファクション内の全キャラクターと、彼らが一時的に召喚または支配したNPCに恩恵を与えます。
Line 379: Line 379:
ジャーナルの信仰タブからバッカー神(キズアミ、ホロメ、イーヴァン)を除いた神々のプロフィールとプレイヤーとの関係を確認することができます。
ジャーナルの信仰タブからバッカー神(キズアミ、ホロメ、イーヴァン)を除いた神々のプロフィールとプレイヤーとの関係を確認することができます。


ゲーム開始時点はすべての神々がプレイヤーに無関心の状態です。今のところ、その神を信仰する、信心(信仰度)を深める、改宗する、祭壇を乗っ取るなどの行為で関係が変動することはありません。
ゲーム開始時点はすべての神々がプレイヤーに無関心の状態です。今のところ、その神を信仰する、信仰心(信仰度)を深める、改宗する、祭壇を乗っ取るなどの行為で関係が変動することはありません。




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