Elin:Spellcasting/zh: Difference between revisions

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(Created page with "{{DISPLAYTITLE:施法}} {{Beta}} == 概要 == 閱讀魔法書可獲得法術庫存。施放法術會消耗法術庫存和魔力;每次施法都需要消耗1個法術庫存。記憶力影響成功閱讀後獲得的法術庫存量。 每個法術由一個屬性主導。法術經驗會快速增長,取決於主導屬性高於法術等級的程度。然而,若法術等級高於主導屬性,法術經驗會根據差異嚴重降低。 請參考'''Elin:店主/値段|...")
 
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|覆蓋緩速,但不會移除緩速效果。
|覆蓋緩速,但不會移除緩速效果。
|}
|}
==實用法術==
{| class="wikitable"
!名稱
!主要屬性
!目標
!效果
!備註
|-
|瞬間移動
|感知
|自身
|傳送自身。
|可以傳送至地圖上的任意空地。
|-
|短距離傳送
|感知
|自身
|傳送自身。
|通常在5格半徑內。
|-
|返回
|感知
|自身
|返回至先前拜訪過的地點。
|再次施放返回或撤離以取消。有效目的地包括玩家的家、靜態地牢、幼女庭園、小妹妹的宅邸以及最近拜訪過的地圖。
|-
|撤離
|感知
|自身
|將玩家傳送至世界地圖。
|再次施放返回或撤離以取消。
|-
|鑑定
|感知
|物品
|鑑定物品。
|可鑑定奇蹟品質以下的物品。
|-
|解除詛咒
|意志
|自身或盟友
|移除裝備上的詛咒。
|成功與否取決於法術強度。
|-
|魔法地圖
|感知
|自身
|揭示地圖。
|效果以玩家為中心,隨法術等級增長。無法揭示完全封閉的格子,因此無法用於探測埋藏的礦石。
|-
|漂浮
|感知
|自身
|使玩家漂浮。
|效果與浮空晶片相同。被重力效果克制。
|-
|變異
|感知
|自身
|使玩家產生突變。
|建議使用藥水,因為可以祝福。
|-
|心靈感應
|感知
|自身
|揭示樓層上的怪物。
|無法揭示被認為無意識的怪物(如某些機械和不死生物)或過於異常的怪物(如伊斯特族)。
|-
|隱形
|感知
|生物
|提供隱形效果和+潛行。
|效果也適用於坐騎和共生體。任何動作都會立即終止隱形。有些怪物天生能看見隱形,其他怪物會潑灑液體試圖揭示你。
|-
|偽裝
|感知
|自身
|提供偽裝。
|主要用於重置意外激怒的中立群體。
|-
|掃帚化
|感知
|生物
|+45速度,+20迴避,-10力量、耐力、敏捷和火焰抗性。
|騎乘/寄生不消耗回合。任何其他變形都會取消。女巫騎掃帚時有額外加成。在生物被騎乘期間,持續時間不會減少。
|-
|召喚動物
|魅力
|自身
|召喚動物為你戰鬥。
|召喚物的強度根據法術等級調整。
|-
|召喚不死妹妹
|魅力
|自身
|召喚不死妹妹為你戰鬥。
|召喚物的強度根據法術等級調整。
|-
|召喚陰影
|魅力
|自身
|召喚會對敵人自爆的陰影。
|召喚物的強度根據法術等級調整。陰影出現時血量為一半。自爆為音元素傷害。請謹慎操作,非常容易誤傷自己,除非擁有足夠的魔法控制技能。
|}
=== 測試筆記 ===
測試筆記:
每個元素領域為該元素的法術額外提供一個傷害骰。
每增加10點主要屬性,法術的傷害骰數量會增加(例如,1級的精神箭,未使用過,從9點魅力時的1d7提升至10點魅力時的2d7)。
每升1級法術,施法成功率約增加1%。
每隔1級(如3級、5級等)會增加骰子的面數(例如,前述的精神箭從法術等級3的2d7提升至2d8,而不需要提升施法技能或屬性)。
非傷害法術則會隨等級提升施法成功率和持續時間。
== 咒符 ==
(所有咒符信息基於劍聖測試,並且使用了咒符精通特性。)
通過使用書法工具,可以將魔法書與近戰武器結合成咒符。
劍聖自帶書法工具,其他職業也可在米芙村的家具店購買或通過製作獲取。
如何使用書法工具:使用書法工具→選擇武器和一個攻擊魔法書。
咒符“施放”法術時,如同玩家自行施法一樣,享有相同的法術等級、領域加成和屬性加成。
咒符不消耗法力,且如果武器攻擊命中,並且近戰命中未直接將目標血量降至危險值,觸發機率為100%。
咒符傷害在武器傷害之後進行結算。
通過此方式施放法術*確實*能給玩家提供法術經驗,但不會提供施法經驗。
咒符的庫存以讀取書籍的基礎速率的一半增加,且不受記憶力加成的影響。
當法術激活時,庫存減少1,並且所使用的法術獲得經驗。然而,施法技能不會因此獲得經驗。
[[Category:Elin Mechanics]]
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[[Category:ZH]]
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