丘の民


丘の民は、頑強で武骨な背が低い種族です。かつて地下深くに黄金と宝石の都を築いた彼らですが、その栄光の多くは、今や危険な魔物が住み着く遺跡として残るのみとなっています。丘の民は高い採掘技術と生産技術を持ち、ずんぐりした小さい体は強靭で、暗闇や毒の環境でも生存する能力を持っています。彼らは酒をこよなく愛し、酒を飲むことで普段以上の力を発揮することができます。

主能力と種族フィート

主能力

種族 筋力 耐久 器用 感覚 学習 意志 魔力 魅力 合計 生命 マナ 活力 速度 スキル
丘の民 12+25 11+20 8+5 6-5 6-5 8+5 6-5 6-5 63+35 120 80 100 100 採掘(140)

重量上げ(120)

重装備(130)

格闘(140)

種族フィート

フィート 説明文 フィート効果
蜜酒の虜1 あなたの体には蜜酒の血が流れている 泥酔時いずれかの能力にボーナス、酔ってもふらつかない、一時的能力上昇効果の増加
地底の住人2 あなたは暗い地底での生活に適応している 暗黒、毒耐性 +10
大食い2 あなたの胃袋は底なしだ 満腹度の上限上昇(栄養に対する満腹度上昇量が20%減少)

種族の特徴(NPCとしての性能)

プレイヤーの場合、下記装備部位に加えて光源が追加されます。

遺伝子スロット 乗馬適性 大分類
2 2 3 普通 人間

概要

背の低い働き者な山の人たち。丘の民は屈強なことで有名で、鉱物だけでなくあらゆる種類の材料の採掘や加工の技術に誇りを持っています。 何世代にもわたって地下で生活してきたことで、彼らは暗闇やそこに住む有毒な獣に対する抵抗力を身につけてきました。

丘の民は近接戦闘に特化した種族ですが、ゴーレムほど極端ではありません。もっと物理面に極端なほど特化させたキャラを作りたい場合、代わりにゴーレムを選ぶのもいいかもしれません。 丘の民は、優れた筋力と耐久、それなりの器用と意志を持っていますが、その他すべてにおいて平均以下のため、遠距離戦闘や魔法はおすすめしません。

丘の民は酒を飲むと8つの主能力と速度の中からランダムで一つにバフがかかります。上昇値は酒の種類や祝福で変化します。祝福された酒はバフの持続時間が延び、能力の上昇量が約2倍になります。この効果は重複するため、沢山お酒を飲めば複数の能力を強化できます。ただしバフの持続時間はさらに飲んでも更新されないため、敵に備えて過剰に準備すると、最初の方にかかったバフが戦闘中にターン切れになる可能性があります。

また、丘の民は祝福された肉体/精神復活ポーションで得られる一時的な能力上昇の恩恵をより多く受けられます。この効果は、魔法の適性が低くポーションに頼ることが多いであろう丘の民の助けとなるでしょう。

地底の住民フィートにより、丘の民は毒/暗黒属性への耐性を持ち、これらの属性ダメージを1/3に抑えることができます。毒属性は蜘蛛やワスプ、蛇などの有毒な生物と相対する際に役立ちます。暗黒属性にはマスターイークやリッチといった魔法攻撃を持つ敵や、終盤でもルロスの侍女やブラックドラゴンなどの強力な使い手がいるため、あると便利な耐性です。

大食いフィートは満腹度の上昇を抑える特性[1]です。他の種族よりお腹が膨れにくいのでより早く次の食事ができ、能力がより育ちやすいです。長期的にはメリットとなる特性ですが、多くの食事が必要となるため食料が不足しがちな序盤においてはデメリットとして働くこともあります。積極的に敵と戦うなら旅商人の停泊地で解剖学スキルを、拠点の開拓を重視するならパルミアやオルヴィナで農業スキルを習得して食糧供給の基盤を固めるとよいでしょう。

おすすめの職業

丘の民は屈強な物理ステータスを持つため近接物理職が適していますが、意志もそれなりにあるので意志依存の神聖魔法を併用することも可能です。

伝承とトリビア

  1. 詳しい仕様が知りたい方は食べ物の仕様詳細を参照。