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m (エヘカトル流魔術のコードの引用を修正。消費1の場合の処理が抜けているのを修正。) |
(キズアミの0ダメージ状態異常が抜けていたので記述。) |
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| Line 2: | Line 2: | ||
{{DISPLAYTITLE:{{SUBPAGENAME}}}} | {{DISPLAYTITLE:{{SUBPAGENAME}}}} | ||
==信仰心と捧げ物== | ==信仰心と捧げ物== | ||
{{バージョン|23. | {{バージョン|23.200}} | ||
===神のご褒美を貰うのに必要な信仰心=== | ===神のご褒美を貰うのに必要な信仰心=== | ||
<syntaxhighlight lang="c#" line="1"> | <syntaxhighlight lang="c#" line="1"> | ||
| Line 608: | Line 608: | ||
dmg = 0; | dmg = 0; | ||
} | } | ||
</syntaxhighlight> | </syntaxhighlight>発生源がPCのダメージを0にします。プレイヤー操作によるものであっても、発生源がPCと認識されない場合は効果がありません。 | ||
以下はPCが発生源と認識されないダメージです。 | |||
・回復魔法の呪い効果 | ・回復魔法の呪い効果 | ||
・(属性)の海の魔法 | ・(属性)の海の魔法 | ||
| Line 631: | Line 631: | ||
・罠 | ・罠 | ||
・撫でて棘が刺さる | ・撫でて棘が刺さる | ||
==== ダメージを与えられない状態でも追加効果の状態異常を付与できる ==== | |||
<syntaxhighlight lang="c#"> | |||
if (dmg > 0 || (origin != null && origin.HasElement(1345))) | |||
{ | |||
ApplyElementEffect(e, eleP, origin); | |||
} | |||
</syntaxhighlight>属性耐性などでダメージが0になった場合でも、属性に対応する追加効果が発揮します。 | |||
ただし、ダメージの発生源がPCと認識されている必要があります。<ref>このため、PCが付与した瘴気などによるダメージが0だった場合は追加効果がない。</ref> | |||
===月影のホロメ=== | ===月影のホロメ=== | ||
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