Elin:食べ物: Difference between revisions

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→‎NPCの食事: なるべくゲーム内で使われていない用語を使わない言い回しに変更
(→‎NPCの食事: 内容を拡充。NPCが生成する料理について追加)
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=== NPCの食事 ===
=== NPCの食事 ===
NPCにも空腹度の概念が存在し、空腹になった際にランダムな食べ物を自然生成し、食事することがあります。
NPCにも空腹の概念が存在し、空腹状態になった際にランダムな食べ物を自然生成し、食事することがあります。


内容はランダムであるため、サメやクジラなど重すぎる魚を食べようと試みたり、マイナス効果によって能力が下がってしまうこともあります。
内容はランダムであるため、サメやクジラなど重すぎる魚を食べようと試みたり、マイナス効果によって能力が下がってしまうこともあります。


プレイヤーが連れているペットは食べ物を自然生成しないため、空腹を防ぐためにはプレイヤーが食べ物を与える必要があります。
プレイヤーが連れているペットは食べ物を自然生成しないため、空腹状態を防ぐためにはプレイヤーが食べ物を与える必要があります。


* NPCは空腹度の自然低下によるダメージを受けないので飢え死ぬことはありません。(例外として、餓死寸前で嘔吐した場合は大ダメージを受ける)
* NPCは餓死寸前状態でもダメージを受けないので飢え死ぬことはありません。(例外として、餓死寸前で嘔吐した場合は大ダメージを受ける)


* NPCは食事によって得られる経験値が非常に大きくなるため、プレイヤーよりも食事によって成長しやすい傾向があります。
* NPCは食事によって得られる経験値が非常に大きくなるため、プレイヤーよりも食事によって成長しやすい傾向があります。