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| ==乳を飲ませたときの挙動(EA23.78 Nightly Patch 1)== | | ==乳を飲ませたときの挙動(EA 23.136 Nightly)== |
| 参照元:TraitDrinkMilkMother.cs
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| 概要的な説明としては、乳を飲ませた時のステータス上昇量の式が''「乳親のベースステータス」 * 赤ちゃんの基本潜在 / (100 + 50 * ((乳親の中で何番目に高い数値''<ref>同値ならIDが大きい順、スキルを持っていないなどはカウントが上昇しない</ref> ''- 1) ) / 2'' である。
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| 乳親のベースステータスは、まず乳親の種族、職業を記録し、そして乳のレベルに応じてレベルアップさせる。そのレベルは''(5 + 5 x 乳の+値)'' 。
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| そしてレベルアップで上がるステータスの計算式は''class/race attribute/skill scaling * (100 + (Level - 1 + [RNG ((Level / 2 + 1) -1) ]) * character's lvFactor / 10) / 100 + [RNG between 0 and ((Level / 3) -1) ] * character's lvFactor / 100であり、''
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| これには乱数(RNG)が含まれており、しかもかなり変動するため、通常は正確なステータスを計算することは非常に困難である。
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| ただし、乳内部の「乳親のベースステータス」は乱数が強制的に1になるために一定であり、同じ+の乳なら同じステータスになる。
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| <references />
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| ==井戸水を飲んだ時のイベント (EA23.67)== | | ==井戸水を飲んだ時のイベント (EA23.67)== |
| {{バージョン|23.67}} | | {{バージョン|23.67}} |