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Line 368: | Line 368: | ||
遠隔武器には、適正の攻撃距離があり、それによって命中率(toHit)とダメージ(dMulti)は修正されます。 | 遠隔武器には、適正の攻撃距離があり、それによって命中率(toHit)とダメージ(dMulti)は修正されます。 | ||
Evalue(605) | Evalue(605)はmod_precisionであり、遠隔武器の精密射撃MODレベルにあたります。 | ||
適正攻撃距離に離れるほど、ペナルティも増えます。 | 適正攻撃距離に離れるほど、ペナルティも増えます。 | ||
精密射撃MODのない場合、0(適正攻撃距離)の時は命中率、ダメージ共に115%になります、±1は105%、±2は95%、±3は85%、それ以降は80%になります。 | |||
[[Elin:武器#距離修正]]に参考して、それが今(EA23.46)でも正しいことが分かります。 | [[Elin:武器#距離修正]]に参考して、それが今(EA23.46)でも正しいことが分かります。 | ||
精密射撃MODは更に攻撃距離の影響を減少します。例えば精密射撃MODレベル10の場合、±1は110%、±2は105%…になります。 | |||
==魔法:魔法のパワー== | ==魔法:魔法のパワー== |
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