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(→近接&遠隔武器: 遠隔武器の命中率と距離を追加) |
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遠隔武器には、適正の攻撃距離があり、それによって命中率(toHit)とダメージ(dMulti)は修正されます。 | |||
Evalue(605)はmod_precisionであり、遠隔武器の命中MODレベルにあたります。 | |||
適正攻撃距離に離れるほど、ペナルティも増えます。 | |||
命中MODのない場合、0(適正攻撃距離)の時は命中率、ダメージ共に115%になります、±1は105%、±2は95%、±3は85%、それ以降は80%になります。 | |||
[[Elin:武器#距離修正]]に参考して、それが今(EA23.46)でも正しいことが分かります。 | [[Elin:武器#距離修正]]に参考して、それが今(EA23.46)でも正しいことが分かります。 | ||
命中MODは更に攻撃距離の影響を減少します。例えば命中MODレベル10の場合、±1は110%、±2は105%…になります。 | 命中MODは更に攻撃距離の影響を減少します。例えば命中MODレベル10の場合、±1は110%、±2は105%…になります。 | ||
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