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速度とマナが高く、生命力が低いため、妖精は究極の高速&高火力&紙耐久な種族と言えるかもしれません。彼らは魔法で敵を一掃したり、あるいは素早く倒せない丈夫な敵を無力化することに焦点を当てています。彼らはDV(回避力)にボーナスが入りますが、これは本質的に信頼性の低い防御形式です。 | 速度とマナが高く、生命力が低いため、妖精は究極の高速&高火力&紙耐久な種族と言えるかもしれません。彼らは魔法で敵を一掃したり、あるいは素早く倒せない丈夫な敵を無力化することに焦点を当てています。彼らはDV(回避力)にボーナスが入りますが、これは本質的に信頼性の低い防御形式です。 | ||
妖精はElonaの頃と比べるとかなり改善されています。基本的な速度を持つ[[Elin:イエルス|イエルス]]などとの相対値としてはわずかに速度が落ちましたが、Elinでは代わりに常時浮遊能力を得ました。耐性のダメージへの影響の仕方が変わったため、彼らの持つ耐性はElonaの時よりもはるかに強力になりました。さらに、今のところ永遠の盟約モードにしか導入されていませんが、スタミナに基づく致命的な一撃から保護する仕様が追加されて、スタミナがある限り致命傷の攻撃を耐えられるようになったため、妖精はプレイが多少寛容になりました。ElinではElonaよりも妖精の扱いが優しくなったとはいえ、それでも危険な状況には置かれるべきではありません。 | |||
妖精の器用と感覚の値を考えると射撃戦闘が得意だと考える人もいるかもしれませんが、装備の重量制限が1sであるため、妖精に適した武器を見つけるのは困難です。エーテルは妖精に適した軽くて高ダメージの出る素材ですが、入手が困難です。投擲武器は1sの重量制限を受けないため、選択肢の一つになり得ます。 | 妖精の器用と感覚の値を考えると射撃戦闘が得意だと考える人もいるかもしれませんが、装備の重量制限が1sであるため、妖精に適した武器を見つけるのは困難です。エーテルは妖精に適した軽くて高ダメージの出る素材ですが、入手が困難です。投擲武器は1sの重量制限を受けないため、選択肢の一つになり得ます。 | ||
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妖精は純粋な魔法職に最適です。彼らは物理面が壊滅的なため、両刀型の職業すら難しいです。 | 妖精は純粋な魔法職に最適です。彼らは物理面が壊滅的なため、両刀型の職業すら難しいです。 | ||
*魔法使い | *[[Elin:魔法使い|魔法使い]] | ||
*魔女 | *[[Elin:魔女|魔女]] | ||
==伝承とトリビア== | ==伝承とトリビア== | ||
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