Elin:モンスター/概要: Difference between revisions

関係性の項目を修正。友好・中立の敵対条件について追加
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(関係性の項目を修正。友好・中立の敵対条件について追加)
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== 関係性 ==
== 関係性 ==
PCやペットとの関係性です。
プレイヤーやその勢力下のキャラクターに対する、キャラクターの関係性です。


グローバルマップの襲撃イベントや争いの祠によって出現したモンスターは元の関係性にかかわらず敵対状態になります。
特定の条件下では関係性が上書きされた状態で出現することがあります。(町の中立モンスターやグローバルマップの襲撃イベントなど)


*「敵対」のモンスターは常に敵対しています。
==== 敵対(赤文字) ====
**一部マップに存在する個体や、信仰ボーナスなどの効果で友好化した個体は例外的に敵対しません。
プレイヤーやその勢力下のキャラクターに常に敵対的です。こちらを発見すると積極的に攻撃を試みます。殺したり蹴ってもカルマは下がりません。


*「中立」のモンスターはこちらから攻撃をしないかぎり敵対しません。殺してもカルマが下がりません。
話しかけることができず、アイテムをプレゼントすることもできません。


*「友好」のモンスターはこちらから攻撃をしないかぎり敵対しません。殺してしまうとカルマが下がります。(-5)また、蹴るとカルマが少し下がります。(-1)
==== 友好(青文字) ====
プレイヤーやその勢力下のキャラクターに友好的です。こちらから攻撃しない限り敵対することはありません。殺すとカルマが-5下がるほか、蹴ると-1下がります。


攻撃するなど、こちらから危害を与えると一時的な敵対状態になります。敵対した際に助けを呼ぶことがあり、周囲の友好的・中立的キャラクターも連動して敵対することがあります。
こちらから危害を与えずにしばらく待つことで解除されます。また、インコグニートの魔法や巻物を使用することでも即時に敵対状態を解除できます。
話しかけることができ、アイテムをプレゼントすることができます。
==== 中立(白文字) ====
プレイヤーやその勢力下のキャラクターに中立的です。こちらから攻撃しない限り敵対することはありません。殺したり蹴ってもカルマは下がりません。
敵対する条件は友好的なキャラクターと同じです。
左クリックで「話す」は表示されませんが、ミドルクリックから話しかけることができます。アイテムをプレゼントすることができます。
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[[Category:Elin Bestiary]]
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