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(→仕様: 狐守の仕様について整形。PCが持っている場合のみ有効である旨を追加。) |
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大食いフィートは満腹度の上昇を抑える特性です。同じものを食べても他の種族より腹が膨れないので、より早く次の食事ができ、能力がより育ちやすいです。ただし、栄養が非常に大きいものを食べる場合は、上昇を抑止する効果が活かせなくなるので注意しましょう。詳しくは[[Elin:食べ物の仕様詳細|'''食べ物の仕様詳細''']]にて。 | 大食いフィートは満腹度の上昇を抑える特性です。同じものを食べても他の種族より腹が膨れないので、より早く次の食事ができ、能力がより育ちやすいです。ただし、栄養が非常に大きいものを食べる場合は、上昇を抑止する効果が活かせなくなるので注意しましょう。詳しくは[[Elin:食べ物の仕様詳細|'''食べ物の仕様詳細''']]にて。 | ||
== | == 「狐守」の仕様 == | ||
'''「狐守」フィートはプレイヤーキャラクターが持っている場合のみ有効です。''' | |||
自分と仲間は祝福(バフ)の数に応じてダメージが軽減され、敵は呪い(デバフ)の数に応じてダメージが増加します。(状態異常の区分については[[Elin:状態|こちら]]を参照) | |||
この時参照する祝福/呪いは必ずしもプレイヤーキャラクターが付与したものである必要はありません。 | |||
* ダメージ軽減 = 元のダメージ * 100/(100+祝福の数 * 5) | |||
* ダメージ増加 = 元のダメージ * (100+呪いの数 * 5)/100 | |||
祝福/呪いは最大4つまでカウントされます。 | |||
祝福/呪いが4つ付与されている場合、最終的なダメージ軽減は83%、ダメージ増加は120%となります。 | |||
==おすすめの職業== | ==おすすめの職業== | ||
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