Elin:月影のホロメ: Difference between revisions

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→‎概要: 頭撫での説明を修正。基本となる「撫でる」コマンドに由来する効果と、このアビリティ固有の効果を明確化
m (→‎伝承とトリビア: キズアミとホロメの配色が実装直後から変更された旨を明記)
m (→‎概要: 頭撫での説明を修正。基本となる「撫でる」コマンドに由来する効果と、このアビリティ固有の効果を明確化)
 
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ホロメは魔法剣の女神であり、彼女のボーナスは物理と魔法両方の道を追求するキャラ向けです。彼女の魔法的な美しさを持つ身体のシルエットに由来して魔力と魅力にボーナスが入るため、それらに依存する魔法を使うのが適しています。他にも、彼女は長剣のボーナスを与えて近接戦闘のパフォーマンスを向上させ、同時に重装備、盾などからの詠唱成功率へのペナルティを相殺してくれる詠唱にもボーナスを与えてくれます。意外なことに、彼女は演奏にボーナスが入る唯一の神であるため、ピアニスト向けの女神でもあります。また、アンデッドのモンスターとの戦いに役立つ暗黒耐性もあります。
ホロメは魔法剣の女神であり、彼女のボーナスは物理と魔法両方の道を追求するキャラ向けです。彼女の魔法的な美しさを持つ身体のシルエットに由来して魔力と魅力にボーナスが入るため、それらに依存する魔法を使うのが適しています。他にも、彼女は長剣のボーナスを与えて近接戦闘のパフォーマンスを向上させ、同時に重装備、盾などからの詠唱成功率へのペナルティを相殺してくれる詠唱にもボーナスを与えてくれます。意外なことに、彼女は演奏にボーナスが入る唯一の神であるため、ピアニスト向けの女神でもあります。また、アンデッドのモンスターとの戦いに役立つ暗黒耐性もあります。


近接攻撃時にマナを吸収するホロメのパッシブ効果も、プレイヤーが近接戦と魔法を組み合わせる戦闘スタイルを奨励しています。戦い続ける限り魔法を使い続けることができ、そして戦い続けるために魔法を使っていけるしょう。吸収できるマナの量は与えたダメージに比例し、モンスターハウスやビッグダディなどの強力な敵との長期戦において莫大な持続力を生みます。
==== マナ吸収 ====
近接攻撃時にマナを吸収するホロメのパッシブ効果も、プレイヤーが近接戦と魔法を組み合わせる戦闘スタイルを奨励しています。戦い続ける限り魔法を使い続けることができ、そして戦い続けるために魔法を使っていけるしょう。吸収できるMPの量は与えたダメージに比例し、モンスターハウスやビッグダディなどの強力な敵との長期戦において莫大な持続力を生みます。


もう一つの固有アビリティである頭撫では、贈り物や媚薬を使わずにNPCを勧誘するのに役立ちます。また、おまけのようなものではありますが、自分や味方に使うと少しだけ強化状態を付与したり、撫でられた相手がごくまれに卵を産むといった効果もあります。
==== 頭撫で ====
もう一つの固有アビリティである頭撫では、通常の「撫でる」のコマンドとは異なり、どんな人間やモンスターだろうと撫でることができます。また、わずかではありますが友好度が上昇するため、贈り物や媚薬を使わずにNPCを勧誘する、あるいはこれらを使い切った時の後押しに役立ちます。また、おまけのようなものではありますが、いずれかの味方に使うと自分以外の味方全員に高揚状態という小さな強化を付与します。他にも、頭撫でには通常の撫でると同様に、撫でられた相手がごくまれに卵を産むといった効果もあります。


==== 使徒 ====
==== 使徒 ====
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==== 信仰心 ====
==== 信仰心 ====
ホロメの好物は長剣、魔法杖、餅、鏡餅、日本酒、奉納酒があり、この中だと重くて価値が高い奉納酒を捧げて信仰心を稼ぐのが最も簡単です。
ホロメの好物は長剣、魔法杖、餅、鏡餅、日本酒、奉納酒、クッキーがあり、この中だと重くて価値が高い奉納酒を捧げて信仰心を稼ぐのが最も簡単です。


奉納酒は'''[[Elin:ネフの里|ネフの里]]'''に設置されており、木工スキルを高めてレシピを習得すれば自分で'''[[Elin:クラフト|クラフト]]'''することも可能です。
奉納酒は'''[[Elin:ネフの里|ネフの里]]'''に設置されており、木工スキルを高めてレシピを習得すれば自分で'''[[Elin:クラフト|クラフト]]'''することも可能です。
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== 仕様 ==
== 仕様 ==
=== マナ吸収 ===
近接攻撃時に吸収できるMPの量は、与えたダメージに比例します。


=== 信仰ボーナス ===
=== 信仰ボーナス ===