Elin:人肉: Difference between revisions

(ムースとクリームシチューの不思議な挙動についての説明、それに伴う簡潔化)
m (→‎人肉特性がつくもの: ランダム冒険者に必ず人肉特性がつくのはバグだった)
 
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=== 人肉特性がつくもの ===
{{DISPLAYTITLE:人肉}}
[[Elin:食べ物/モンスターの食事特性|モンスターの食事特性]]を参照。ただし、冒険者の肉はその種族に関わらず人肉フィートを有する。


=== 人肉特性が料理に付与される条件 ===
=== 特徴 ===
まず、卵を要求するもの<ref>グルメフィートの任意枠として選べる場合も人肉がつかなくなる
人肉特性は主に人間のような種族の肉に付与されます。


フィートを取らない時は人肉が付く可能性は未検証。</ref>は人肉特性を引き継がない。
人肉特性をもつ食事を食べると狂気度が上昇し、通常の食事に比べて得られる経験値が減少します。


それ以外の料理は、付与される可能性を持つ。
ただし、カンニバリズムのフィートを持っている場合は人肉特性を持った食事を食べた場合の狂気度上昇が発生せず、通常の食事よりも経験値を多く得られます。


具体的には、料理名が人肉特性の材料に由来する<ref>必須材料と任意材料の両方とも、名前に用いられる可能性がある。</ref>ものであるとき、人肉特性が付く。例えば巨人のバーガーなど。
デメリットとして、通常の食事から得られる経験値が減少します。


このようになっているため、人肉由来のチーズ<ref>チーズの状態では人肉フィートはつかない</ref>を使うことで肉を使わない料理にも人肉特性をつけられる。


料理の名前は乱数で決まっていて、本来は作るまで人肉特性が残るかは分からない。
カンニバリズムは人肉特性を持った食事を食べたときに確率で習得し、通常の食事を食べたときに確率で消失します。


しかし、つく場合は、事前に製作画面のプレビューで人肉特性が表示される。
人肉特性を持たない種族は人肉を食べることにあまり抵抗がないのか習得率が低く設定されています。


他の料理を作ったりして人肉特性が付く乱数を引き寄せることが出来る。
== EA 23.126 Nightly以前の仕様 ==
<references />
現在の人肉の仕様は【コラーゲン豊富】や【猫】などの特性と同じ挙動ですが、以前のバージョンではもっと複雑な仕様がありました。


=== '''あまり実益のない話:ムース特別説とクリームシチュー特別説論争''' ===
=== 人肉特性がつくもの ===
[[Elin:食べ物/モンスターの食事特性|モンスターの食事特性]]を参照。


<s>ただし、ランダム冒険者(妖精を除く)の肉はその種族に関わらず人肉フィートを有しています。</s>


<div class="mw-customtoggle-myTable wikia-menu-button">'''読む価値はあまりありませんが...(クリックして表示)'''
また、人肉特性を素材に用いた料理、チーズなどの加工品にも人肉特性は付与されます。
<div class="mw-collapsible mw-collapsed"id="mw-customcollapsible-myTable">


ムースは人肉が付与されうる。これは卵を要求する料理に付かないという説と矛盾する。
<s>例外として、卵が要求される料理は卵の使用有無に関わらず、人肉特性が付与されなくなります。</s>


また、クリームシチューは卵を用いないにも関わらず、人肉が付与されない。
=== 人肉特性が料理に付与される条件 ===
 
<s>製作時のプレビューに人肉特性が表示されている場合は付与される可能性があります。</s>
ムースとクリームシチューの人肉に関する仕様を解釈するために、二通りの説が考えられる。


1つ目はクリームシチュー特別説であり、クリームシチューだけ特別に人肉が付与されないようになっているとするもの。
<s>正確には完成した料理の名前が人間系種族に由来するものであるときに人肉特性が付与されます。(例:巨人の肉を用いたときに完成品が巨人バーガーとなったとき)</s>


これはクリームシチューの特別扱いの説明は、クリームシチューが、料理名が必ず乳に由来するというレアな性質(他には丸焼きなど?)を持つためにだとしている。
<s>つまり、人肉から作られたチーズや人肉特性を持つ種族の乳もそのアイテムのツールチップに人肉特性は表示されていませんが、同様の働きをします。</s>


2つ目はムース特別説であり、これはムースが、唯一の卵を含まずミルク(乳)を含む料理であることと関連しており、
<s>冒険者は種族に関わらず人肉特性があり、その肉や卵のチーズは料理に人肉を付与する際に有効です。</s>


この説では、卵だけでなく、ミルクも完成品への人肉付与を阻害するという説を仮定すると、まずクリームシチューに人肉が付かないことが説明できる。
<s>※'''例外としてクリームシチューはいかなる場合も人肉特性を付与できません。'''</s>


このままではムースになぜか人肉がつくことを説明できないので、ムースの材料がゼラチンor乳になっていることに目を付ける。
現在は、素材に人肉特性を持つものがあれば、必ずそれが継承されます。


第二選択肢として存在する乳は、人肉付与を阻害しないという説を追加することで解決するのである。




今後、卵を使わないもののミルクは使うような料理が追加されればこの論争に終止符が打たれる。
{| class="wikitable"
|+
!
!ムース特別説
!クリームシチュー特別説
|-
|人肉付与を阻害するもの
|卵、第一選択肢である乳
|卵のみ
|-
|主張
|ムースは卵を含まずミルク含み、かつそのミルクが第二選択肢である唯一の料理
|クリームシチューは例外的に卵を含まないのに人肉がつかないよう設定された料理
|}


</div>
<div class="mw-customtoggle-myTable wikia-menu-button"><div class="mw-collapsible mw-collapsed"id="mw-customcollapsible-myTable"></div>

Latest revision as of 12:45, 18 April 2025


特徴

人肉特性は主に人間のような種族の肉に付与されます。

人肉特性をもつ食事を食べると狂気度が上昇し、通常の食事に比べて得られる経験値が減少します。

ただし、カンニバリズムのフィートを持っている場合は人肉特性を持った食事を食べた場合の狂気度上昇が発生せず、通常の食事よりも経験値を多く得られます。

デメリットとして、通常の食事から得られる経験値が減少します。


カンニバリズムは人肉特性を持った食事を食べたときに確率で習得し、通常の食事を食べたときに確率で消失します。

人肉特性を持たない種族は人肉を食べることにあまり抵抗がないのか習得率が低く設定されています。

EA 23.126 Nightly以前の仕様

現在の人肉の仕様は【コラーゲン豊富】や【猫】などの特性と同じ挙動ですが、以前のバージョンではもっと複雑な仕様がありました。

人肉特性がつくもの

モンスターの食事特性を参照。

ただし、ランダム冒険者(妖精を除く)の肉はその種族に関わらず人肉フィートを有しています。

また、人肉特性を素材に用いた料理、チーズなどの加工品にも人肉特性は付与されます。

例外として、卵が要求される料理は卵の使用有無に関わらず、人肉特性が付与されなくなります。

人肉特性が料理に付与される条件

製作時のプレビューに人肉特性が表示されている場合は付与される可能性があります。

正確には完成した料理の名前が人間系種族に由来するものであるときに人肉特性が付与されます。(例:巨人の肉を用いたときに完成品が巨人バーガーとなったとき)

つまり、人肉から作られたチーズや人肉特性を持つ種族の乳もそのアイテムのツールチップに人肉特性は表示されていませんが、同様の働きをします。

冒険者は種族に関わらず人肉特性があり、その肉や卵のチーズは料理に人肉を付与する際に有効です。

例外としてクリームシチューはいかなる場合も人肉特性を付与できません。

現在は、素材に人肉特性を持つものがあれば、必ずそれが継承されます。