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EA 23.243 Nightly
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2025年10月~12月にかけて行われたアーリーアクセスのアップデート一覧です。
2025年10月~12月にかけて行われたアーリーアクセスのアップデート一覧です。
=== EA 23.243 Nightly ===
'''12/4 2025'''
[追加と変更]
* ゲーム内画集を更新。
* 店に売られている未鑑定品を購入してから売り戻した時には、未鑑定品は自動鑑定されないように。
* 前回のversionで取得条件を設定した一部のフィートの取得条件をさらにゆるく設定。
* 状態「吸血症」による夜間の能力ブーストを調整。夜間は限界値まで急激に上昇するように。また、グローバルマップ上でも増減を適用するように。(これまでの仕様では、高い能力ブーストを維持するには昼間に行動を制限する必要がありゲーム体験が損なわれるため)
* スキル「旅歩き」のグローバルマップ移動時間短縮効果に減衰をかけるように(高すぎると移動時に時間が経過しなくなるので)。
* プラチナ商人の「★交換日記」の在庫数を元の10に変更。
* 書物「★交換日記」で得られる経験値には、友好度などによる経験値補正は適用しないように。
* フィート「絆の覚醒」に「交換日記の効果増大」と「経験値ボーナス増大」の効果を追加。
* 「★クミロミの秘密の経験」や「★交換日記」は、極低確率でダンジョンなどでランダム生成されるように。
* 楽器「サックス」を追加。
* 書物「週刊冒険者 第16号 《遠隔武器》」を追加。モイアーの売り物に追加。
* フェルメラのスケッチ報酬絵画を2種類追加。
* 家具「根っこ(地面設置型)」を2種類追加。
* 家具「大きな切り株」を追加。
* 種のスキンを15種類追加。また、既存の作物の種のグラフィックを一部変更。[修正]
* 流木などの複数のバリエーションがあるアイテムのバリエーションが生成されていなかったのを修正。
* その他細かい修正や調整。
'''Patch 1'''
[追加と修正]
* 書物「★交換日記」で得られる経験値に友好度などによる経験値補正がまだ適用されていたのを修正。
* 種族「幽霊」に「灰化体質」のフィートを追加。
* その他細かい修正や調整。
=== EA 23.242 Nightly ===
'''12/3 2025'''
[追加と変更]
* (バッカーウィッシュ)新しいフィート「戦技」を追加。
* 状態「潜行」、「沈黙」、「牽制」の付与タイプを加算式ではなく上書き式に変更(試験的)。
* ビルドモードの「採伐」では、デカール(血などの残骸)も撤去できるように(試験的)。
* 添い寝ができる友好度以上の相手に対して気持ちいいこと、悪戯、吸血などを行った時、友好度は高確率で上昇するように。
* 種族「機械」を色々調整(主に強化。プレイアブル種族になる可能性もあるため)。
* プラチナ商人のりストック周期を1年に変更。「★交換日記」の在庫の数を調整。
* 特殊系フィートの取得条件を色々追加(ゆるめ。最初からたくさん表示されると新規プレイヤーが戸惑うため)
* NPC「機械鮫」の水泳スキルを調整。
* 家具「根っこ」を4種類追加。レシピも追加。
* 家具「流木」を3種類追加。
* 書物「週刊冒険者 第15号 《装備スタイル》」を追加。Thanks Elin Community!
[修正]
* グローバルマップでの移動時などで数時間が一度に経過する時、0時を回るとまだ残っているはずの経過時間もリセットされていたのを修正。
* その他細かい修正や調整。
=== EA 23.241 Nightly ===
'''12/1 2025'''
[追加と変更]
* 一部の街(パルミア、カプール、オルヴィナ、ヨウィン、ミフ、ネフ)に食堂の立札を設置。街の住人が高確率で食堂で食事をとるように(試験的)。
* 発電機や電気製品の生産電力・消費電力を、ツールチップでより正確に表示するように(従来はスイッチが入っていない時などに表示されないことがあったため)。
* 生命力、マナ、活力の数字表記を%なしの表記に巻き戻し。
* 仲間や住人は「できたて料理」のフィートがついた料理を優先で食べるように。また、共有コンテナにできたての料理がある時は普通の料理とは別枠で取り出すように。
* 売買時などのアイテムの分割メニューでもエンターキーで購入・売却できるように。
* 麻痺状態のターン数は、新しく麻痺を受けた時でも常に上書きはせず、効果ターンが長い方を適用するように。
* マップ「墓所」を少し改造。
* フィート「アンデッド」の効果に恐怖無効を追加。
* 状態「潜行」を追加。闇の霧の効果を受けると一定時間付与されるように。
* NPC「2B」の素材を銅に変更。また職業を観光客に変更。
* NPC「機械鮫」に水泳スキルを追加。
* NPC「ダンジョンクリーナー」の確定ドロップにメモリーチップを追加。
* NPC「VISHNU」にできそこないフィートを追加。
* 種族「吸血鬼」でゲーム開始時に闇の霧の魔法書を付与するように。
* 書物「★交換日記」をプラチナ商人の売り物に追加(試験的)。
* 書物「週刊冒険者 第14号 《サキュバス》」を追加。Thanks Elin Community!
* 書物「クミロミの秘密の経験」を読んだ時の仲間のフィート獲得量を3から4に変更。
=== EA 23.240 Nightly ===
'''11/28 2025'''
[追加と変更]
* シルバーキャット捕獲玉の捕獲対象レベル制限を撤廃(試験的。捕獲したシルバーキャットは永遠の庭でしか解放できなくなったので問題なさそうなため)
* ボスチェストのレア装備枠で投擲武器は生成されないように。
* 出荷画面にファリスの背景を追加。また、一部の背景絵の欠け部分を修正。
* 罵倒の台詞を少し追加。
* 週刊冒険者 第13号 《祭典》を追加。
* 楽器「琴」を追加。
* ハムスター発電機を2種類追加。
* キャンディースティックを2種類追加。
* モンスターを1種類追加。
[修正]
* 住民掲示板からファリスの外見が変更できなかったのを修正。
* curve関数でオーバーフローすることがあるのを修正。
* その他細かい修正や調整。
[ノート]
* 11月後半は事務的な作業が多く開発の時間を取られてしまいました。12月は早々にイスシズル編を導入して、クリスマス関連アイテムなども追加していけたらと思います。
* +X%と表記が変更されたエンチャについては、表記上の違いだけで従来と効果は代わりません。分かりづらければ元の表記に戻すかもしれません。
=== EA 23.239 Nightly ===
'''11/24 2025'''
[追加と変更]
* 「全ダメージ」のエンチャを追加(現在は装備などにはランダムで付与されません)。
* 「コウモリ変容」の状態に-50%の「全ダメージ」を付与(試験的)。
* プレイヤーの種族が吸血鬼の時、NPCは愛のこもった弁当にケチャップをかけてくれるように。
* 吸血鬼の初期能力を調整。
* フィート「夜の支配者」に「夜間に能力上昇」の効果を追加。
* 「吸血症」の状態異常を追加(現在適用されるのは吸血鬼のみ)。
* 情報バーの能力値表示では、状態による一時的な能力の上昇でも文字色を緑に変更して表示するように。
* 吊るされている相手に対しては、シールドバッシュでの盾エンチャは発動しないように。また、吊るされている相手の盾エンチャも発動しないように。
* 血のエリクシルの品質をアーティファクトに変更。
* 賞金首を倒した時に得られる貢献度に最大値を設定。また、賞金の額にボス宝箱と同じ係数の減衰をかけるように(リニアに上昇していたため)。
* 「狂戦士化」状態の解除時にオートコンバットはキャンセルしないように(試験的)。
* モンスターを1種類追加。
[修正]
* 両手持ち時の武器のエンチャントへのボーナスやその表示に関するグリッチを修正。
* アビリティ「千切り」に「斬撃無双」と同じコスト修正が適用されていなかったのを修正。
* 血液の食事効果が偏っていた(異なるNPCでも、同じ料理の風味の場合、食事効果も常に同じ内容になっていた)のを修正。
* 【血の糧】の食事効果の上限が7.5倍になっていたのを8倍に修正。
* その他細かい修正や調整。
[ノート]
* 頂いている要望には、導入したいものの現在のセーブデータの互換性を維持したまま変更を加えるのが難しいものが結構あり、これらはまだ当分先ですが、正式版リリース前にもう一度検討したいと思っています。こういった要素をまとめたリストを今後作って公開するかもしれません。
'''Patch 1'''
[追加と修正]
* 「全ダメージ」のエンチャの効果を追加するのを忘れていたのを修正。
[ノート]
* 吸血鬼についてはそろそろ更新を落ち着かせたいところですが、まだバランスなどで多く調整が必要かもしれません。
=== EA 23.238 Nightly ===
'''11/21 2025'''
[追加と変更]
* 仲間の情報ウィンドウで、仲間の成長型(大器晩成型など)にツールチップでヒントを表示するように。また、「絆の覚醒」の条件を満たしているかも明記するように。
* 血の情報はキャラ毎に詳細に保持するように(シード値のみ保持する場合、アイテムテーブルなどが変わった時に血の風味などが変わってしまうため)。
* アビリティ吸血に「血の食事特性を常時表示」、「レベル15で追加の食事特性を表示」、「レベル30で追加の食事特性を表示」のボーナスを追加。
* 吸血による【血の糧】の食事効果倍率の初期値を少し減少(最大値は変わらず)。
* 血のエリクシルのレシピを追加。
* 吸血鬼に女性版のグラフィックを追加。
* 金網のフェンスを2種類追加。
* 石のフェンスを追加。
* 積雪グラフィックを更新。
[修正]
* 血液に猫が混ざることがあるのを修正。
* (英語版)装備品の重靴(heavy boots)の名前が重複していたのを修正(片方はgreat bootsに変更)。
* その他細かい修正や調整。


=== EA 23.237 安定版 ===
=== EA 23.237 安定版 ===
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* 積雪グラの更新。
* 積雪グラの更新。
* 中国語翻訳の更新。
* 中国語翻訳の更新。
'''Patch 1'''
[追加と修正]
* コンフィグの「スムーズなカメラ移動」で設定できるフレームレートの上限を60に変更(以前は30)。
* 炎上しているNPCにジョウロで水をかけた時、感謝はされるものの敵対行為になっていたのを修正。
* パーティーメンバーが釣りをしている時、釣果が破棄されてしまうのを修正。
* 翻訳を一部修正。
* その他細かい修正や調整。
[ノート]
* 大きな問題が見つからなければ、開発を再びNightlyに移行したいと思います。


=== EA 23.236 Nightly ===
=== EA 23.236 Nightly ===