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(庇う(挑発・忠誠心)の項目を追加) |
Sakumashiki (talk | contribs) m (→ダメージの肩代わり: 「肩代わり元」「肩代わり先」を「守られる側」「肩代わりする側」に言い換え) |
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'''騎士道精神''':自分よりHP割合の低い味方へのダメージを自分に肩代わりする。効果範囲は隣接した1マス固定。 | '''騎士道精神''':自分よりHP割合の低い味方へのダメージを自分に肩代わりする。効果範囲は隣接した1マス固定。 | ||
====== | ====== 肩代わりの仕様====== | ||
* | *攻撃の成否に関わる各種計算は、守られる側のステータスを用いる。 | ||
** | **具体的には、命中・回避判定に用いるDV/回避/見切りスキルや、ダメージ算出に用いるPV/装備スキルなど。 | ||
** | **パリィ・カウンターは守られる側だけ発動可能。 | ||
** | **守られる側のトゲトゲ・酸の体は発動せず、肩代わりする側のものだけ発動する。 | ||
* | *ダメージの計算に関わる各種補正は、肩代わりする側のステータスを用いる。 | ||
** 属性耐性/反魔法/射撃防御/物理軽減/属性軽減/致命傷防御/盾持ちスタイル/大地の加護/メタルフィートなど | **属性耐性/反魔法/射撃防御/物理軽減/属性軽減/致命傷防御/盾持ちスタイル/大地の加護/メタルフィートなど | ||
** ダメージの肩代わり時は物理軽減、属性軽減、メタルフィートによるダメージ軽減効果は半減する。 | **ダメージの肩代わり時は物理軽減、属性軽減、メタルフィートによるダメージ軽減効果は半減する。 | ||
====== 肩代わりできないもの ====== | |||
肉の壁/騎士道精神の所持者が麻痺、睡眠、仮死、気絶状態のときは肩代わりできません。 | |||
* | また、以下のダメージや効果も肩代わりできません。 | ||
*攻撃の追加効果。ダメージだけ肩代わりし、追加効果は守られる側が受ける。 | |||
**火炎/冷気属性攻撃によるアイテム破壊、シールドバッシュや盾の暴君付き突進による状態異常付与など | |||
* | *魔法やポーションなどによる、ダメージを伴わない状態異常付与 | ||
*絞首台などに吊られている仲間へのダメージ | |||
* | *空腹、過労、首狩り、頑丈なロープ、神の怒り、マナの反動、死の宣告のダメージ | ||
* | *他の仲間が肩代わりしたダメージ(肩代わりしている仲間を更に肩代わりすると無限ループが起こるため) | ||
[[Category:JA]] | [[Category:JA]] | ||
[[Category:Elin Mechanics]] | [[Category:Elin Mechanics]] | ||
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<references /> | |||