Elin:職業/遺跡荒らし: Difference between revisions

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{{Alpha}}<blockquote>遺跡荒らしは、財宝を目当てに墓や遺跡から貴重品を持ち出すことで生計をたてています。彼らにはそこそこの戦闘能力と、商人と駆け引きするために必要な才能があります。</blockquote>
{{DISPLAYTITLE:遺跡荒らし}}
{{EA}}<blockquote>遺跡荒らしは、財宝を目当てに墓や遺跡から貴重品を持ち出すことで生計をたてています。彼らにはそこそこの戦闘能力と、商人と駆け引きするために必要な才能があります。</blockquote>


==能力と職業フィート==
==能力と職業フィート==
{| class="wikitable mw-collapsible class-race"
===能力===
{| class="wikitable class-race"
!職業
!職業
!筋力
!筋力
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!スキル
!スキル
!武器スキル
!武器スキル
!フィート
!フィート効果
|-
|-
|[[Elin:Thief|遺跡荒らし]]
|[[Name::{{NAMESPACE}}:遺跡荒らし|遺跡荒らし]]
|4<sup>+20</sup>
|[[STR::4<sup>+20</sup>]]
|4<sup>+20</sup>
|[[END::4<sup>+20</sup>]]
|8<sup>+40</sup>
|[[DEX::8<sup>+40</sup>]]
|5<sup>+25</sup>
|[[PER::5<sup>+25</sup>]]
|4<sup>+20</sup>
|[[LER::4<sup>+20</sup>]]
|0
|[[WIL::0]]
|0
|[[MAG::0]]
|0
|[[CHA::0]]
|25<sup>+125</sup>
|[[Total::25<sup>+125</sup>]]
|毒
|[[Domain::]]
暗黒
 
[[Domain::暗黒]]
 
[[Domain::混沌]]
|[[Skill::鍵開け<sup>(130)</sup>]]
 
[[Skill::窃盗<sup>(140)</sup>]]


混沌
[[Skill::罠解体<sup>(140)</sup>]]
|鍵開け<sup>(130)</sup>
窃盗<sup>(140)</sup>


罠解体<sup>(140)</sup>
[[Skill::二刀流<sup>(150)</sup>]]


二刀流<sup>(150)</sup>
[[Skill::回避<sup>(130)</sup>]]
|[[Weapon Skill::長剣<sup>(130)</sup>]]


回避<sup>(130)</sup>
[[Weapon Skill::斧<sup>(130)</sup>]]
|長剣<sup>(130)</sup>
斧<sup>(130)</sup>


杖<sup>(130)</sup>
[[Weapon Skill::杖<sup>(130)</sup>]]


短剣<sup>(140)</sup>
[[Weapon Skill::短剣<sup>(140)</sup>]]


クロスボウ<sup>(140)</sup>
[[Weapon Skill::クロスボウ<sup>(140)</sup>]]
|遺跡荒らしの幸運2
|}
|運+20


===職業フィート===
{| class="wikitable class-race"
!フィート
!説明文
!フィート効果
|-
|[[Class Feat::盗賊の幸運2]]
|[[Class Feat Flavor::あなたは運を味方につけている]]
|[[Class Feat Effect::運+30]]
|}
|}


==概要==
==概要==
遺跡荒らしは戦士などの他の近接戦闘職が持つような純粋な力を欠いているものの、代わりに戦闘におけるスピードと敏捷性、そして窃盗スキルの一般的な有用性から力を築きます。 彼らの才能には、回避、二刀流、そして商売に対する鋭い頭脳も含まれます。遺跡荒らしは初心者に有力な選択肢です。職業フィートの運へのボーナスとElinの新しい運の仕様が組み合わさることで、遺跡荒らしにとって有利な状況が生まれやすくなっています。
遺跡荒らしは戦士などの他の近接戦闘職が持つような純粋な力を欠いているものの、代わりに戦闘における鮮やかな身のこなし、そして窃盗スキルの一般的な有用性から力を築きます。 彼らの才能には、回避、二刀流、そしてネフィアのスムーズな探索に関わるものがあります。遺跡荒らしは初心者に有力な選択肢です。職業フィートの運へのボーナスとElinの新しい運の仕様が組み合わさることで、遺跡荒らしにとって有利な状況が生まれやすくなっています。


==戦略==
==戦略==
遺跡荒らしは、近接戦闘キャラまたは遠距離戦闘キャラ、あるいは両方を行うキャラになる可能性が等しくあります。 近接戦闘員として見ると、彼らはほとんどの武器を扱うことができますが、強力な器用の成長ボーナスがあるため短剣が有利です。 初期スキルとして二刀流を持っているため、遺跡荒らしは最初から2 つの武器を扱える唯一の職業となっています。遠距離戦闘員としては、彼らはクロスボウに初期ボーナスを持ちますが弓や銃に分岐することもでき、リロード中にも敵をかわせる近接戦闘力も備えています。
遺跡荒らしは、近接キャラまたは遠隔キャラ、あるいは両方を行うキャラになる可能性が等しくあります。近接キャラとして見ると、彼らはいくつかの武器を扱うことができますが、初期ステータスとしては器用が高いため短剣が向いています。初期スキルとして二刀流を持ってはいますが、ゲーム開始から二刀流を扱うのは命中率の観点からおすすめできません。遠距離戦闘員としては彼らはクロスボウにボーナスを持ちますが、矢弾の供給が難しければ最初は弓を扱うのも手です。


窃盗は Elonaに比べてかなり優秀になっており、遺跡荒らしの序盤の助けになります。NPCに見つかると捕まる恐れがあるため、ゲームの序盤では人から盗むより街のコンテナから盗む方がはるかに儲かります。街に置いてある宝箱にはプラチナ硬貨、レシピ、小さなメダル、その他の宝物が含まれています。食器棚や木箱には、ゲーム序盤に役立つ簡単な装備が入っていることがあります。 最終的には敵からすべての装備を盗むことも可能になりますが、ダメージを受けると窃盗プロセスが中断されるため、最初に敵を無力化する必要があります。
序盤が過ぎて欠けているスキルや主能力を補えれば、遺跡荒らしは強力な専門領域と運によるダイスの底上げを持つ優秀な魔法使いにもなれます。混沌は耐性を持つ敵が少なく、特定の追加効果を与えるのには向きませんが様々な状態異常によって敵を無力化できます。暗黒は耐性を持つ敵が多いですが器用の主能力を参照するため近接や射撃専門の遺跡荒らしでも使いやすい属性です。加えて、盲目は非常に強力な状態異常で、遺跡荒らしの攻撃をかわす回避力の高い敵に対処するのにも便利です。


二刀流装備による詠唱成功率のペナルティを乗り越えれば遺跡荒らしが魔法の1~2つを操ることは不可能ではありませんが、解決策としてはポーション、魔法杖、巻物が好まれる傾向にあります。魔法は遺跡荒らしの攻撃をかわす回避力の高い敵に対処するのに便利です。
窃盗は Elonaに比べてかなり優秀になっており、遺跡荒らしの序盤の助けになります。NPCに見つかると捕まる恐れがあるため、ゲームの序盤では人から盗むより街のコンテナから盗む方がマシです。街に置いてある宝箱にはプラチナ硬貨、レシピ、小さなメダル、その他が含まれています。食器棚や木箱には、ゲーム序盤に役立つ簡単な装備が入っていることがあります。 最終的には敵からすべての装備を盗んで大きなリターンを得ることも可能になりますが、ダメージを受けると窃盗プロセスが中断されるため、最初に敵を無力化する必要があります。窃盗にはさまざまな仕様が絡み、有効活用にはプレイヤーの知識が必要となります。詳しくは[[Elin:アビリティ/スリの手|スリの手]]のページを参照してください。


遺跡荒らしのダンジョン探索スキルは、ゲームの序盤に役立ちます。浮遊などの罠への対処手段が増えてくると罠解体は使われなくなっていきますが、鍵開けを鍛えていれば開かない宝箱を情報屋に解錠してもらうために中身の10~20%の料金を支払わずに済むため、鍵開けは依然として重要となってきます。
遺跡荒らしのダンジョン探索スキルはゲームの序盤に役立ちます。浮遊などの罠への対処手段が増えてくると罠解体は使われなくなっていきますが、「廃品回収」のフィートを獲得すると罠を解体して希少な資源を得られるようになるため、このスキルを伸ばす意義が生まれます。また、鍵開けを鍛えていれば開かない宝箱を情報屋に解錠してもらうために中身の10~20%の料金を支払わずに済むため、鍵開けはゲーム序盤以降も依然として重要です。


==おすすめの種族==
==おすすめの種族==
 
*[[Elin:種族/ジューア|ジューア]]
*[[Elin:イエルス|イエルス]]
*[[Elin:種族/ケンタウロス|ケンタウロス]]
*[[Elin:丘の民|丘の民]]
*[[Elin:種族/妖精|妖精]]
*[[Elin:ジューア|ジューア]]
*[[Elin:種族/ネフ|ネフ]]


==おすすめの信仰==
==おすすめの信仰==
*[[Elin:機械のマニ|マニ]]は銃スキルが強化され、遺跡荒らしが持つダンジョン探索スキルをさらに強化します。
*[[Elin:幸運のエヘカトル|エヘカトル]]は遺跡荒らしがボーナスとして持つ回避や幸運をさらに強化することができます。
*[[Elin:機械のマニ|マニ]]は遺跡荒らしが持つダンジョン探索スキルをさらに強化します。
*[[Elin:風のルルウィ|ルルウィ]]は弓、クロスボウ、回避力を強化しますし、速度ボーナスはどこでも役に立ちます。
*[[Elin:風のルルウィ|ルルウィ]]は弓、クロスボウ、回避力を強化しますし、速度ボーナスはどこでも役に立ちます。
*[[Elin:地のオパートス|オパートス]]のダメージ軽減能力や耐久面へのボーナスは、白兵戦を行う遺跡荒らしにとって有用です。
*[[Elin:地のオパートス|オパートス]]のダメージ軽減能力や筋力・重量挙げへのボーナスは、窃盗と白兵戦を行う遺跡荒らしにとって有用です。
*[[Elin:戦禍のイーヴァン|イーヴァン]]は二刀流の火力を追求したい場合、選択肢となります。
*[[Elin:戦禍のイーヴァン|イーヴァン]]は二刀流の火力をさらに追求したい場合、魅力的な選択肢となります。


==初期装備==
==初期装備==
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==伝承とトリビア==
==伝承とトリビア==


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[[Category:Elin Classes]]
[[Category:Elin Classes]]
[[Category:JA]]
[[Category:JA]]