1,241
edits
Sakumashiki (talk | contribs) m (→エンチャント一覧: 拡散のエンチャントはAF限定でなくなり、一般武器の散弾銃も持つようになった) |
(→エンチャント一覧: 武器エンチャント周りの説明を修正) |
||
| Line 333: | Line 333: | ||
|拡散 | |拡散 | ||
|対象の周囲も攻撃する | |対象の周囲も攻撃する | ||
| | |射撃が攻撃対象の周囲1マスにも当たるようになる。 | ||
拡散による追加攻撃は各マスごとにエンチャント強度に応じた確率で発生し、ダメージが減衰する。 | |||
|散弾銃(固定) | |散弾銃(固定) | ||
|- | |- | ||
|衝撃波 | |衝撃波 | ||
|対象の地点に衝撃波を発生させる | |対象の地点に衝撃波を発生させる | ||
| | |攻撃対象の周囲1マスに衝撃波を発生させ物理ダメージを与える。衝撃波は必中だがPVで軽減される。 | ||
衝撃波のダメージはエンチャント強度を参照し、唄による属性変換や武器のエンチャントは発生しない。 | |||
|近接武器 | |近接武器 | ||
|- | |- | ||
|追尾 | |追尾 | ||
|攻撃を回避した対象に追撃する | |攻撃を回避した対象に追撃する | ||
| | |攻撃を回避された時、再攻撃を行う。 | ||
追尾による再攻撃の最大回数はエンチャント強度を参照する。(最大10回まで) | |||
|近接武器 | |近接武器 | ||
|- | |- | ||
| Line 352: | Line 352: | ||
|対象を連続して攻撃する | |対象を連続して攻撃する | ||
|攻撃対象に確率で追加攻撃を行う。 | |攻撃対象に確率で追加攻撃を行う。 | ||
追加攻撃の発生確率、最大回数はエンチャント強度を参照する。(最大10回まで) | |||
|近接武器 | |近接武器 | ||
|- | |- | ||
|旋風 | |旋風 | ||
|対象に隣接する敵を攻撃する | |対象に隣接する敵を攻撃する | ||
| | |攻撃対象の周囲1マスの敵1体に確率で追加攻撃を行う。 | ||
同じ敵を複数回追加攻撃することはない。追加攻撃の発生確率、最大回数はエンチャント強度を参照する。(最大9回まで) | |||
|近接武器 | |近接武器 | ||
|- | |- | ||
| Line 364: | Line 364: | ||
|対象の行動を阻害する | |対象の行動を阻害する | ||
|攻撃対象に「制圧(妨害)」デバフを付与し、対象の与えるダメージと魔法・アビリティの使用頻度を低下させる。 | |攻撃対象に「制圧(妨害)」デバフを付与し、対象の与えるダメージと魔法・アビリティの使用頻度を低下させる。 | ||
デバフの付与確率・持続ターン数はエンチャント強度を参照する。 | |||
|近接武器 | |近接武器 | ||
|- | |- | ||
| Line 375: | Line 375: | ||
|護符節約 | |護符節約 | ||
|護符や唄の消費を減らす | |護符や唄の消費を減らす | ||
|確率で攻撃時に霊符や唄の回数を消費しない。<ref>√護符節約×5 + 10の確率で護符、唄を消費しない(上限90%) 護符節約25で35%、護符節約100で60%、護符節約256で90%(上限)になる。</ref> | |確率で攻撃時に霊符や唄の回数を消費しない。<ref>√護符節約×5 + 10の確率で護符、唄を消費しない(上限90%) 護符節約25で35%、護符節約100で60%、護符節約256で90%(上限)になる。</ref>対応する属性攻撃を受けた際の消費には影響しない。 | ||
|近接武器 | |近接武器 | ||
| Line 408: | Line 408: | ||
|パリィ | |パリィ | ||
|敵の近接攻撃を受け流し反撃を可能にする | |敵の近接攻撃を受け流し反撃を可能にする | ||
|敵の近接攻撃を確率で中断させ、パリィによる反撃を行う。<ref name=":0"> | |敵の近接攻撃を確率で中断させ、パリィによる反撃を行う。<ref name=":0">エンチャントを持つキャラクターが行動可能かつ、他キャラクターからの攻撃でのみ発動する。攻撃対象が影抜きエンチャントを持つ場合やパリィ・カウンターによる反撃に対しては発動しない。反撃は近接攻撃であり、反撃先が物理攻撃距離内であれば離れていても行う。</ref> | ||
反撃によるダメージはダイス面最大かつ1.5倍になる。 | 反撃によるダメージはダイス面最大かつ1.5倍になる。 | ||
| Line 432: | Line 432: | ||
|射撃防御 | |射撃防御 | ||
|射撃や投擲からあなたを守る | |射撃や投擲からあなたを守る | ||
| | |射撃・投擲攻撃によるダメージを軽減する。 | ||
ダメージの軽減率はエンチャント強度を参照する。 | |||
| rowspan="5" |盾(分類)、暗器 | | rowspan="5" |盾(分類)、暗器 | ||
|- | |- | ||
edits